C# SolidWorks 二次开发 API---创建插件Add-In

在新建项目时选择SwCSharpAddin

如果没有这一项,可以在把swcsharpaddin.zip放到对应的模板目录下.

https://download.csdn.net/download/zengqh0314/12182239

一般在安装过电脑上都会有这个文件,如果实在找不到可以去网上搜索.

SolidWorks API SDK.msi这个里面有: 可以利用下面的命令解压出来 msiexec /a "SolidWorks API SDK.msi" /qb TARGETDIR="d:\"

在上面输入自己想要的命字之后 .项目会自动创建,并加好引用.

双击swAddin.cs查看内容.

 这里会自动做了一些注释:

在调试选项中确认使用的sldworks文件位置.点击启动进行调试.(注意Visual Studio需要用管理员权限启动)

这里会自动启动Solidworks, 手动新建一个零件 ,即可发现新多了菜单 .

然后下一步就是参考这个Addin实例 去修改成自己想要的界面了.

 

 

 

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C# SolidWorks二次开发是指使用C#编程语言来扩展和定制SolidWorks软件的功能。下面是进行C# SolidWorks二次开发的步骤: 1. 环境配置: - 首先,确保您已经安装了SolidWorks软件和Visual Studio开发环境。 - 然后,安装SolidWorks API SDK。您可以在SolidWorks安装包中找到"SolidWorks API SDK.msi"文件,并按照安装向导进行安装。 2. 创建插件Addin: - 打开Visual Studio,并创建一个新的C#项目。 - 在项目中,添加对SolidWorks API的引用。您可以在项目的引用中添加SolidWorks.Interop.sldworks和SolidWorks.Interop.swcommands等引用。 - 创建一个类,并实现SolidWorks的事件接口,例如ISwAddin或ISwAddin2。 - 实现所需的功能,例如创建自定义工具栏、菜单或按钮,并实现其相应的事件处理程序。 3. 运行和调试: - 在Visual Studio中编译和生成项目。 - 将生成的插件文件(.dll文件)复制到SolidWorks插件目录中,一般为"C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS 20XX\addins"。 - 启动SolidWorks软件,您应该能够看到您创建的自定义工具栏、菜单或按钮。 - 单击按钮或执行其他操作来测试和调试您的插件功能。 通过以上步骤,您可以开始使用C#编程语言进行SolidWorks二次开发,实现自定义的功能和工具,以满足您的需求。请确保在开发过程中参考官方文档和其他相关教程,以便更好地理解和掌握C# SolidWorks二次开发的技术。

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