C# SolidWorks 二次开发 API --- 提升exe执行效率接近DLL

          最近一段时间没更新博客,原因比较多。作为湖北人,今年的班上的不容易。当然还是要感谢各地的支援。

          今天来和大家分享一下一个关于exe提升性能的选项,因为之前主要写的exe比较多,后来改成dll之后效率提升很大,但是最近发现了一个新大陆,在exe中大量读取solidworks文件的数据时,可以先通过swApp.CommandInProgress这个设置为True 来提高性能。

           先看下API帮助中的定义:

           大概意思要是先告诉SOLIDWORKS准备在进程外将进行一系列API调用,提高了进程外应用程序的性能。

         经过测试,在做一些大量读取数据的时候,性能相对于没有设定之前提高了近4倍,结果和dll的差距已经不太大了,因为DLL里面调试没有exe方便,这样设定之后可以减少调试所需的时间,提高运行效率。

本地时间测试
TypeTime
exe with CommandInProgress = Ture111s
exe with CommandInProgress = False460s
DLL78s
  

 

  • 6
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 7
    评论
C# SolidWorks二次开发是指使用C#编程语言来扩展和定制SolidWorks软件的功能。下面是进行C# SolidWorks二次开发的步骤: 1. 环境配置: - 首先,确保您已经安装了SolidWorks软件和Visual Studio开发环境。 - 然后,安装SolidWorks API SDK。您可以在SolidWorks安装包中找到"SolidWorks API SDK.msi"文件,并按照安装向导进行安装。 2. 创建插件Addin: - 打开Visual Studio,并创建一个新的C#项目。 - 在项目中,添加对SolidWorks API的引用。您可以在项目的引用中添加SolidWorks.Interop.sldworks和SolidWorks.Interop.swcommands等引用。 - 创建一个类,并实现SolidWorks的事件接口,例如ISwAddin或ISwAddin2。 - 实现所需的功能,例如创建自定义工具栏、菜单或按钮,并实现其相应的事件处理程序。 3. 运行和调试: - 在Visual Studio中编译和生成项目。 - 将生成的插件文件(.dll文件)复制到SolidWorks的插件目录中,一般为"C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS 20XX\addins"。 - 启动SolidWorks软件,您应该能够看到您创建的自定义工具栏、菜单或按钮。 - 单击按钮或执行其他操作来测试和调试您的插件功能。 通过以上步骤,您可以开始使用C#编程语言进行SolidWorks二次开发,实现自定义的功能和工具,以满足您的需求。请确保在开发过程中参考官方文档和其他相关教程,以便更好地理解和掌握C# SolidWorks二次开发的技术。
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Paine Zeng

如果对有帮助,请我喝咖啡吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值