C# SolidWorks 二次开发 API---插件的打包注册与分发

在完成插件的开发之后,我们需要把软件分发到用户的机器上面。
一般我使用的有两种方法:

  1. 直接插件注册:
    这也是我最常用的方法了,直接利用安装器把插件注册一下,重新打开solidworks就可以了。
    使用这个有一个条件,就是你的其它dll都是.net可以直接调用的,不需要再次注册的情况。 就目前的理解来看,大多数情况都可以直接使用这个工具就行了。
    大家如果还有别的需求也可以去修改此工具来进行操作,比如,批量安装时的创建路径,复制文件。

    下载路径:https://gitee.com/painezeng/SolidWorksAddinInstaller 在这里插入图片描述

  2. 制作安装包:
    这一种情况感觉比较高端一点,可以生成msi格式的安装包,就像网上下载的其它软件一样,需要进行安装,公司的IT可以进行批量推送安装插件。
    这种方式我经常使用的是Inno Setup 5这个软件,来制作安装包。它的功能比较强大,大家可以自行学习。
    它的好处就是当前有很多文件需要包装的时候,压缩比还是不错的。
    能够生成快捷方式,插件注册,文件释放,程序菜单的生成,自动生成删除程序的信息,可以在windows的程序列表中显示。
    可以设置多种语言文件,还有安装时显示各种许可信息。

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C# SolidWorks二次开发是指使用C#编程语言来扩展和定制SolidWorks软件的功能。下面是进行C# SolidWorks二次开发的步骤: 1. 环境配置: - 首先,确保您已经安装SolidWorks软件和Visual Studio开发环境。 - 然后,安装SolidWorks API SDK。您可以在SolidWorks安装包中找到"SolidWorks API SDK.msi"文件,并按照安装向导进行安装。 2. 创建插件Addin: - 打开Visual Studio,并创建一个新的C#项目。 - 在项目中,添加对SolidWorks API的引用。您可以在项目的引用中添加SolidWorks.Interop.sldworks和SolidWorks.Interop.swcommands等引用。 - 创建一个类,并实现SolidWorks的事件接口,例如ISwAddin或ISwAddin2。 - 实现所需的功能,例如创建自定义工具栏、菜单或按钮,并实现其相应的事件处理程序。 3. 运行和调试: - 在Visual Studio中编译和生成项目。 - 将生成的插件文件(.dll文件)复制到SolidWorks插件目录中,一般为"C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS 20XX\addins"。 - 启动SolidWorks软件,您应该能够看到您创建的自定义工具栏、菜单或按钮。 - 单击按钮或执行其他操作来测试和调试您的插件功能。 通过以上步骤,您可以开始使用C#编程语言进行SolidWorks二次开发,实现自定义的功能和工具,以满足您的需求。请确保在开发过程中参考官方文档和其他相关教程,以便更好地理解和掌握C# SolidWorks二次开发的技术。
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