13.3 交换操作
对于管理资源的类(我的理解是数据成员有动态分配的内存的类),一般需要定义一个swap函数。
默认的swap是这样的:
A temp = v1;
v1=v2;
v2=temp;
代码会创建一个临时变量,并且使用两次赋值语句。
想一下,如果一个对象中有一个指针指向了一个占用内存非常大的对象。这样创建临时变量是比较消耗性能的。
所以为了提升性能可以不创建临时变量,而是只交换两个对象内部的数据
如练习13.30的swap所示
这不是必须的,只是一种优化的手段。
如果我们定义为类定义了自己版本的swap,则那些需要使用swap的算法,会优先调用我们自己定义的swap。
在赋值运算符中使用swap
在之前写的代码中,可以了解到赋值运算符中需要同时完成析构和拷贝构造的工作,但是人可能会粗心而忘记写一部分。
使用swap可以不用担心这样的问题。如下图所示
我们需要改变的是将原来的引用形参变为非引用类型。此时交换两个对象之后,rhs是调用函数的实参的副本,在函数调用结束之后会调用析构函数。
而*this则保存了之前rhs的对象。
这样我们不需要考虑知否是自赋值以及考虑是否需要释放*this对象的指针类型数据成员所指向的对象。
唯一的缺点可能是,需要创建一个非引用类型的形参。
练习
13.29
因为swap函数中对swap函数的调用不是同一个函数而是重载了的函数,这在本质上和swap中调用一个普通函数没有区别
13.30
由于之前写的HasPtr没有经过测试所以忘了把s传入到new string()中了,现在已经修正
函数在一些需要移动元素的算法中会 被调用。
class HasPtr {
friend void swap(HasPtr& obj1, HasPtr& obj2);
public:
HasPtr(const std::string& s = std::string()) :ps(new std::string(s)), i(0) {
};
HasPtr(const HasPtr& hasptr)