核心代码只有一行,基于玩家的位置和相机的朝向来计算相机新的位置。
public class CameraCtrl : MonoBehaviour
{
public Transform mainCameraTransform;
public Transform playerTransform;
public float m_TargetDistance = 2.0f;
核心代码只有一行,基于玩家的位置和相机的朝向来计算相机新的位置。
public class CameraCtrl : MonoBehaviour
{
public Transform mainCameraTransform;
public Transform playerTransform;
public float m_TargetDistance = 2.0f;