一、抽象
在软件开发中,抽象处于一种中心地位,而类则是C++中最重要的抽象机制。类描述的是所有从这个类实例化出来的对象的共同属性,并且刻画了这些对象的共同行为。在C++设计中,正确识别抽象是一个很关键的步骤。如果想获得高质量的抽象,那么程序员就必须要充分地理解程序中的各种对象的内在属性。
1、编程风格示例,如下程序:
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
enum CARD { CDROM, TAPE, NEWWORK };
enum MONITOR{ MONO, COLOR };
class Card
{
public:
virtual int Price() = 0;
virtual char *Name() = 0;
virtual int Rebate();
};
class NetWork : public Card
{
public:
int Price();
char *Name();
};
class CDRom : public Card
{
public:
int Price();
char *Name();
int Rebate();
};
class Tape : public Card
{
public:
int Price();
char *Name();
};
class Monitor
{
public:
virtual int Price() = 0;
virtual char *Name() = 0;
};
class Color : public Monitor
{
public:
int Price();
char *Name();
};
class Monochrome : public Monitor
{
public:
int Price();
char *Name();
};
int Card::Rebate() { return 45; }
int NetWork::Price() { return 600; }
char *NetWork::Name() { return "NetWork"; }
int CDRom::Price() { return 1500; }
char *CDRom::Name() { return "CDRom"; }
int CDRom::Rebate() { return 135; }
int Tape::Price() { return 1000; }
char *Tape::Name() { return "Tape"; }
int Color::Price() { return 1500; }
char *Color::Name() { return "Color"; }
int Monochrome::Price() { return 500; }
char *Monochrome::Name() { return "Mono"; }
class Computer
{
public:
Computer(CARD, MONITOR);
~Computer();
public:
int NetPrice();
void Print();
private:
Card *card;
Monitor *mon;
};
Computer::Computer(CARD c, MONITOR m)
{
switch (c)
{
case CDROM:
card = new CDRom();
break;
case TAPE:
card = new Tape();
break;
case NEWWORK:
card = new NetWork();
break;
default:
break;
}
switch (m)
{
case MONO:
mon = new Monochrome();
break;
case COLOR:
mon = new Color();
break;
default:
break;
}
}
Computer::~Computer()
{
if (card)
{
delete card;
card = NULL;
}
if (mon)
{
delete mon;
mon = NULL;
}
}
int Computer::NetPrice()
{
return mon->Price() + card->Price() - card->Rebate();
}
void Computer::Print()
{
std::cout << card->Name() << " " << mon->Name() << " , " <<
"net Price = " << NetPrice() << std::endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Computer mn(NEWWORK, MONO);
Computer mc(CDROM, MONO);
Computer mt(TAPE, MONO);
Computer cn(NEWWORK, COLOR);
Computer cc(CDROM, COLOR);
Computer ct(TAPE, COLOR);
mn.Print();
mc.Print();
mt.Print();
cn.Print();
cc.Print();
ct.Print();
return 0;
}
想一想这里是否有必要写得这么冗长和复杂?这个程序是不是一定需要8个类,并且其中有7个类含有虚函数,才能解决问题?
2、找出上面程序中共同的抽象
Card和Monitor这两个类的接口是相似的:它们都含有纯虚函数Pirce()和Name()。不同的地方在于Card类中海油一个虚函数Rebate()。所以可以把这两个类再次抽象出来一个Component类,还有这段代码:
int Computer::NetPrice()
{
return mon->Price() + card->Price() - card->Rebate();
}
不应该显示地依赖于组件是否存在折扣,而应该对每种组件进行统一处理,这里实际上隐含了另一个抽象,如果将NetPrice也作为一个成员函数添加到Component类中,那么在函数Component::NetPrice()中只需调用Component的其他成员函数即可(也就是将共同的抽象提取出来并放到基类中)
3、来看看其他的如CDRom和NetWork之间的区别,而他们只在于各自虚函数返回的值时不同。在实际工作中,程序并不会为每个需要创建的对象提供一个不同的类,而是用一个类来表示一组对象(也就是一个类应该能够描述一组对象)
4、最初编写这个程序的人员陷入了一个常见的思维陷阱,他认为,在用C++来进行程序设计时,继承和虚函数是唯一的方法。于是,他在程序中过度地使用了继承,从而导致某些类的声明过于具体,甚至只能描述一种对象。如果在不同的对象之间有不同的行为,那么继承和多态是很有用的工具。然而,在本程序中,对象之间的不同之处在于他们的属性,而并非行为(如果派生类之间的区别在于属性,则用数据成员来表示;如果在于行为,则用虚函数来表示)
5、引入继承
经过修改,我们现在的程序只有Component,但是程序需要将扩展卡和显示器区分开来,并且他们只是折扣不一样,所以加入继承,为两者提供不同的构造函数,从而提供合适的特化
通常,如果派生类是基类的特化,存在着派生类是“一种基类对象”这种关系时,可以考虑将派生类之间的不同之处局限在初始化过程中
6、去掉枚举
Card和Monitor是两种截然不同的类型。如果将Computer::Computer的参数改为指向对象的指针,那么就可以去掉枚举和switch语句。
7、来看看经过修改的程序:
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
class Component
{
public:
Component(int price, char *name, int rebate)
:price_(price), name_(name), rebate_(rebate)
{
}
public:
int Price() { return price_; }
char *Name() { return name_; }
int Rebate() { return rebate_;}
int NetPrice(){ return (rebate_ - rebate_); }
private:
int price_;
char *name_;
int rebate_;
};
class Card : public Component
{
public:
Card(int price, char *name, int rebate = 45)
: Component(price, name, rebate)
{
}
};
class Monitor : public Component
{
public:
Monitor(int price, char *name, int rebate = 0)
: Component(price, name, rebate)
{
}
};
class Computer
{
public:
Computer(Card *card, Monitor *monitor);
public:
int NetPrice();
void Print();
private:
Card *card_;
Monitor *monitor_;
};
Computer::Computer(Card *card, Monitor *monitor)
{
card_ = card;
monitor_ = monitor;
}
int Computer::NetPrice()
{
return (card_->Rebate() + monitor_->Rebate());
}
void Computer::Print()
{
std::cout << card_->Name() << " " << monitor_->Name() << " , " <<
"net price = " << NetPrice() << std::endl;
}
void InitSoming()
{
Card NetWork(600, "NetWork");
Card CDRom(600, "CDROM", 135);
Card Tape(600, "TAPE");
Monitor Color(1500, "Color");
Monitor Mono(500, "Mono");
Computer mn(&NetWork,&Mono);
Computer mc(&CDRom, &Mono);
Computer mt(&Tape, &Mono);
Computer cn(&NetWork,&Color);
Computer cc(&CDRom, &Color);
Computer ct(&Tape, &Color);
mn.Print();
mc.Print();
mt.Print();
cn.Print();
cc.Print();
ct.Print();
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
InitSoming();
return 0;
}