1、AtomicLong可理解为加了synchronized的long
2、AtomicLong函数:
// 构造函数
AtomicLong()
// 创建值为initialValue的AtomicLong对象
AtomicLong(long initialValue)
// 以原子方式设置当前值为newValue。
final void set(long newValue)
// 获取当前值
final long get()
// 以原子方式将当前值减 1,并返回减1后的值。等价于“--num”
final long decrementAndGet()
// 以原子方式将当前值减 1,并返回减1前的值。等价于“num--”
final long getAndDecrement()
// 以原子方式将当前值加 1,并返回加1后的值。等价于“++num”
final long incrementAndGet()
// 以原子方式将当前值加 1,并返回加1前的值。等价于“num++”
final long getAndIncrement()
// 以原子方式将delta与当前值相加,并返回相加后的值。
final long addAndGet(long delta)
// 以原子方式将delta添加到当前值,并返回相加前的值。
final long getAndAdd(long delta)
// 如果当前值 == expect,则以原子方式将该值设置为update。成功返回true,否则返回false,并且不修改原值。
final boolean compareAndSet(long expect, long update)
// 以原子方式设置当前值为newValue,并返回旧值。
final long getAndSet(long newValue)
// 返回当前值对应的int值
int intValue()
// 获取当前值对应的long值
long longValue()
// 以 float 形式返回当前值
float floatValue()
// 以 double 形式返回当前值
double doubleValue()
// 最后设置为给定值。延时设置变量值,这个等价于set()方法,但是由于字段是volatile类型的,因此次字段的修改会比普通字段(非volatile字段)有稍微的性能延时(尽管可以忽略),所以如果不是想立即读取设置的新值,允许在“后台”修改值,那么此方法就很有用。如果还是难以理解,这里就类似于启动一个后台线程如执行修改新值的任务,原线程就不等待修改结果立即返回(这种解释其实是不正确的,但是可以这么理解)。
final void lazySet(long newValue)
// 如果当前值 == 预期值,则以原子方式将该设置为给定的更新值。JSR规范中说:以原子方式读取和有条件地写入变量但不 创建任何 happen-before 排序,因此不提供与除 weakCompareAndSet 目标外任何变量以前或后续读取或写入操作有关的任何保证。大意就是说调用weakCompareAndSet时并不能保证不存在happen-before的发生(也就是可能存在指令重排序导致此操作失败)。但是从Java源码来看,其实此方法并没有实现JSR规范的要求,最后效果和compareAndSet是等效的,都调用了unsafe.compareAndSwapInt()完成操作。
final boolean weakCompareAndSet(long expect, long update)
3、使用
AtomicLong a = new AtomicLong(1L);
AtomicLong b = new AtomicLong(2L);
//相加
a.addAndGet(b.longValue())