洛谷1052 过河

NOIP2005

原题地址

https://www.luogu.org/problem/show?pid=1052

题目描述

在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧。在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上。由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数,我们可以把独木桥上青蛙可能到达的点看成数轴上的一串整点:0,1,……,L(其中L是桥的长度)。坐标为0的点表示桥的起点,坐标为L的点表示桥的终点。青蛙从桥的起点开始,不停的向终点方向跳跃。一次跳跃的距离是S到T之间的任意正整数(包括S,T)。当青蛙跳到或跳过坐标为L的点时,就算青蛙已经跳出了独木桥

题目给出独木桥的长度L,青蛙跳跃的距离范围S,T,桥上石子的位置。你的任务是确定青蛙要想过河,最少需要踩到的石子数。

输入输出格式

输入格式:

输入文件river.in的第一行有一个正整数L(1 <= L <= 10^9),表示独木桥的长度。第二行有三个正整数S,T,M,分别表示青蛙一次跳跃的最小距离,最大距离,及桥上石子的个数,其中1 <= S <= T <= 10,1 <= M <= 100。第三行有M个不同的正整数分别表示这M个石子在数轴上的位置(数据保证桥的起点和终点处没有石子)。所有相邻的整数之间用一个空格隔开。

输出格式:

输出文件river.out只包括一个整数,表示青蛙过河最少需要踩到的石子数。

输入输出样例

输入样例#1

10

2 3 5

2 3 5 6 7

输出样例#1

2

说明

对于30%的数据,L <= 10000;

对于全部的数据,L <= 109。

2005提高组第二题

 

解题思路

和前几天写的吃药问题差不多,l的范围太大,无法作为数组下标,所以先离散化,再DP。两点间的距离d大于t时,一定可以由d%t跳过来,所以最多只需要t+d%t种距离的状态就可以表示这两个石子之间的任意距离关系。这样就把题目中的10^9压缩成了2*t*m最多不超过2000,然后就可以放心大胆地用DP了。不过要注意题目中的“当青蛙跳到或跳过坐标为L的点时,就算青蛙已经跳出了独木桥”,所以DP的终点是一个范围而非确切的一个点,最后还要在这个范围内取最小值。

参考代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define ll long long
using namespace std;
int f[20000],v[20000],a[211],b[211];
int main()
{
    lll;
    ints,t,m;
    cin>>l;
    cin>>s>>t>>m;
    memset(f,0x3f,sizeof(f));
    memset(v,0,sizeof(v));
    a[0]=0;
    for(int i=1;i<=m;i++)
        cin>>a[i];
    a[m+1]=l;
    sort(a,a+m+2);
    b[0]=0;
    intcnt=0;
    for(int i=1;i<=m+1;i++)
    {
       if(a[i]-a[i-1]>=t)
           cnt+=(a[i]-a[i-1])%t+t;   //这里一定要在取模后加t,否则会WA;
       elsecnt+=a[i]-a[i-1];
       v[cnt]=1;  //表示此处有石子;
    }
    v[cnt]=0,v[0]=0;
    f[0]=0;
    for(int i=1;i<=cnt+t-1;i++)
    {
       for(int j=s;j<=t;j++)
           if(i-j>=0) f[i]=min(f[i],f[i-j]+v[i]);
    }
    intans=2100000000;
    for(int i=cnt;i<=cnt+t-1;i++)   //终点可能的范围;
        ans=min(f[i],ans);
    cout<<ans;
    return0;
}

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以下是C语言洛谷p1002过卒的代码实现和注释解析: ```c #include <stdio.h> #define MAX 21 // 定义最大值 int main() { int n, m, xh, yh, i, j, k; long long map[MAX][MAX] = {0}; // 定义地图,初始化为0 scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &xh, &yh); // 输入信息 map[xh][yh] = -1; // 标记障碍物 for (k = 0; k < 3; k++) { // 遍历3个方向 switch (k) { case 0: i = 2; j = 1; break; // 方向1 case 1: i = 1; j = 2; break; // 方向2 case 2: i = 1; j = 1; break; // 方向3 } if (xh - i >= 0 && yh - j >= 0) { // 判断是否越界 map[xh - i][yh - j] = -1; // 标记障碍物 } if (xh + i <= n && yh + j <= m) { // 判断是否越界 map[xh + i][yh + j] = -1; // 标记障碍物 } } map[0][0] = 1; // 起点为1 for (i = 0; i <= n; i++) { // 遍历行 for (j = 0; j <= m; j++) { // 遍历列 if (map[i][j] != -1) { // 判断是否为障碍物 if (map[i - 1][j] != -1) { // 上可通过 map[i][j] += map[i - 1][j]; // 累加上方格子的值 } if (map[i][j - 1] != -1) { // 左可通过 map[i][j] += map[i][j - 1]; // 累加左方格子的值 } } } } printf("%lld\n", map[n][m]); // 输出结果 return 0; } ``` 注释解析: 1. 定义了一个二维数组`map`,用于存储地图信息,初始化为0。 2. 输入了4个整数,分别为地图的行数`n`、列数`m`、卒的初始位置`xh`、`yh`。 3. 标记了障碍物,即卒不能到达的位置。 4. 遍历了3个方向,分别为向上走2步、向左走1步;向上走1步、向左走2步;向上走1步、向左走1步。如果卒可以到达该位置,则标记为障碍物。 5. 起点的值为1,表示只有一种走法。 6. 遍历整个地图,如果该位置不是障碍物,则累加上方格子和左方格子的值。 7. 输出结果,即终点的值。

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