网上搜一搜发现大多是一国外哥们发的用DirectX获取屏幕数据, 绝对靠谱, 但是要搞一堆代码过来嫌麻烦。
我这里用一种简单点的方法
PointerDevice 类, 先获取当前输入设备类型, 枚举出可以输入的范围, 这个基本就是屏幕的分辨率。 另外屏幕的物理尺寸也能获得哦
属性:
ScreenRect 分辨率
PhysicalDeviceRect: 物理大小
网上搜一搜发现大多是一国外哥们发的用DirectX获取屏幕数据, 绝对靠谱, 但是要搞一堆代码过来嫌麻烦。
我这里用一种简单点的方法
PointerDevice 类, 先获取当前输入设备类型, 枚举出可以输入的范围, 这个基本就是屏幕的分辨率。 另外屏幕的物理尺寸也能获得哦
属性:
ScreenRect 分辨率
PhysicalDeviceRect: 物理大小