QT帧显示时如何防止闪烁现象出现

QT帧显示时如何防止闪烁现象出现

  使用QT进行视频帧显示时如何防止闪烁现象出现呢?
  由于我们需要自主控制显示视频帧,所以,需要我们自己重新实现paintEvent方法,在里面利用bitBlt方法将视频帧绘制到对应的图象区域中,就可以完成视频帧的显示了,可是在实际这么做的过程中,我们会发现显示部分有较严重的闪烁现象,这如何解决呢?
  解决方法比较简单,但是如果你不知道,那么你会头疼很长时间的;
  一:
  在采集完视频帧后,调用paintEvent重绘视频帧的函数使用update(),而不是repaint(),原因是调用后者,Qt会马上对图形区域进行重绘,从而导致较严重闪烁,而使用前者,Qt会对连续的update调用进行优化,也就是Qt会将多个绘制事件合并为一个来加快绘制速度,当update()被调用几次或者窗口系统发送几次绘制事件,Qt把它们合并为一个比较大区域(请参考QRegion::unite())的一个事件中。repaint()不允许这样优化,所以只要可能我们尽量使用update()。
  二:
  在调用bitBlt前设置Flags,如下:
  setWFlags(getWFlags() | Qt::WRepaintNoErase);
  即可;
  默认的paintEvent调用,会先擦除原区域,然后再绘制,因此每一次调用,实际上绘制了两次,导致闪烁严重,设置这个标记,就会直接进行图形绘制,而不进行擦除,这一点会有明显得改善。
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