音频可视化技术:浮动纹理、斑点与模糊效果全解析
1. 浮动纹理技术
浮动纹理技术使用平面网格生成器,主要有两种:
- Mesh → solid → mesh_planes
- Mesh → solid → mesh_grid
mesh_planes 可生成任意数量堆叠的填充纹理的幻灯片,也可设置为单个幻灯片在 3D 空间中悬浮。 mesh_grid 则始终为单个,由均匀映射到纹理坐标的顶点网格组成。
1.1 使用 mesh_planes 的步骤
- 在画布上放置 3D 链:
orbit_camera、light_directional、material_param、backface_culling,并将相机连接到屏幕模块。 - 添加以下模块:
-
Texture → loaders → png_tex_load -
Texture → modifiers → scale -
Texture → modifiers → tex_parameters -
Texture → modifiers → translate
-
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