7、音频可视化技术:浮动纹理、斑点与模糊效果全解析

音频可视化技术:浮动纹理、斑点与模糊效果全解析

1. 浮动纹理技术

浮动纹理技术使用平面网格生成器,主要有两种:
- Mesh → solid → mesh_planes
- Mesh → solid → mesh_grid

mesh_planes 可生成任意数量堆叠的填充纹理的幻灯片,也可设置为单个幻灯片在 3D 空间中悬浮。 mesh_grid 则始终为单个,由均匀映射到纹理坐标的顶点网格组成。

1.1 使用 mesh_planes 的步骤
  1. 在画布上放置 3D 链: orbit_camera light_directional material_param backface_culling ,并将相机连接到屏幕模块。
  2. 添加以下模块:
    • Texture → loaders → png_tex_load
    • Texture → modifiers → scale
    • Texture → modifiers → tex_parameters
    • Texture → modifiers → translate
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