C# 常量 #我的编程语言学习笔记

using System;


namespace Lesson5_常量
{ 
    class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("常量");

            #region 知识点一 常量的申明
            //关键字 const
            //固定写法:
            //const 变量类型 变量名 =初始值;

            int i = 10;

            const int i2 = 20;
            #endregion

            //变量本质是
            //计算机语言只有2进制,你把你想表达的从10进制转换为2进制
            //用到的变量类型 int sbyt long short 是转换的工具。

            //常量 用于一些固定的 初始化就是这样的 例如 Π 3.1415926  人物属性的血条百分之百。
            
           


            #region 知识点二 常量的特点
            //1.必须初始化
            //2.不能被修改
            //3.变量前面加const
            //4.之后讲解 静态关键字后 static 会回头讲常量特点
            string s = "456";
                s = "st";
                s = "dr";
            //上面变量是可以修改的


            const string myName = "ji";

            //作用: 申明一些常用不变的变量
            //PI 3.1415926   派是不变的 不能被修改。
            //重力加速度  数学计算的  血量无敌
            const float PI = 3.1415926f;
             
            ///是
            #endregion
        }


    }


}
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