using System;
namespace Lesson5_常量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("常量");
#region 知识点一 常量的申明
//关键字 const
//固定写法:
//const 变量类型 变量名 =初始值;
int i = 10;
const int i2 = 20;
#endregion
//变量本质是
//计算机语言只有2进制,你把你想表达的从10进制转换为2进制
//用到的变量类型 int sbyt long short 是转换的工具。
//常量 用于一些固定的 初始化就是这样的 例如 Π 3.1415926 人物属性的血条百分之百。
#region 知识点二 常量的特点
//1.必须初始化
//2.不能被修改
//3.变量前面加const
//4.之后讲解 静态关键字后 static 会回头讲常量特点
string s = "456";
s = "st";
s = "dr";
//上面变量是可以修改的
const string myName = "ji";
//作用: 申明一些常用不变的变量
//PI 3.1415926 派是不变的 不能被修改。
//重力加速度 数学计算的 血量无敌
const float PI = 3.1415926f;
///是
#endregion
}
}
}
C# 常量 #我的编程语言学习笔记
于 2023-08-31 14:14:51 首次发布