C/C++编译的程序占用的内存

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 : 

  • 栈区(stack)—   由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。  
  • 堆区(heap) —   一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。  
  • 全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。  -   程序结束后由系统释放。  
  • 文字常量区   — 常量字符串就 是放在这里的。 -程序结束后由系统释放  
  • 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码。 

函数内申请的变量,数组,是在栈(stack)中申请的一段连续的空间。栈的默认大小为2M或1M,开的比较小;

全局变量,全局数组,静态数组(static)则是开在全局区(静态区)(static)。大小为2G,所以能够开的很大;

而malloc、new出的空间,则是开在堆(heap)的一段不连续的空间。理论上则是硬盘大小。
 

  //main.cpp    
  int   a   =   0;   //全局初始化区    
  char   *p1;   //全局未初始化区    
  main()    
  {    
      int   b;   //栈    
      char   s[]   =   "abc";   //栈    
      char   *p2;   //栈    
      char   *p3   =   "123456";   //123456/0在常量区,p3在栈上。    
      static   int   c   =0;   //全局(静态)初始化区    
      p1   =   (char   *)malloc(10);    
      p2   =   (char   *)malloc(20);    //分配的10和20字节的区域就在堆区。    
      strcpy(p1,   "123456");  // 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
   }    

 

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