C++ STL shuffle 用法

一:功能

        洗牌算法,给定一个序列,打乱其元素的顺序。

二:用法

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <random>
#include <vector>
 
int main()
{
    std::vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
 
    std::random_device rd;
    std::mt19937 g(rd());
 
    std::shuffle(v.begin(), v.end(), g);
 
    std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
    std::cout << '\n';
}
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ranges>
#include <random>
#include <iostream>

//定义扑克牌
struct Card {
	unsigned index;
    
//输出一张扑克牌
friend std::ostream& operator << (std::ostream& s, const Card& card) {
	static constexpr std::array<const char*, 13> ranks =
		{"Ace", "Two", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven",
		 "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King"};
	static constexpr std::array<const char*, 4> suits = 
		{"Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades"};

	if (card.index >= 52)
		throw std::domain_error("Card index has to be in the range 0..51");

	s << ranks[card.index%13] << " of " << suits[card.index/13];
	return s;
}
};

int main() {
    std::vector<Card> deck(52, Card{});
    //生成52张扑克牌
    std::ranges::generate(deck, [i = 0u]() mutable { return Card{i++}; });
    //按顺序输出
    for (auto v : deck)
    {
        std::cout << "\t" << v << "\n";
        if( (v.index + 1) %13 == 0)
        {
            std::cout << '\n';
        }
    }

    //随机数生成器
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen{rd()};

    //随机乱序输出
    std::ranges::shuffle(deck, gen);

    for (auto v : deck)
    {
        std::cout << "\t" << v << "\n";
        if( (v.index + 1) %13 == 0)
        {
            std::cout << '\n';
        }
    }
}

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