在 random_shuffle 算法小例子 一文中,介绍了使用C++标准库算法 std::random_shuffle 洗牌的方法。
但 std::random_shuffle 已在 C++17 标准中被移除了。因为它依赖C的 rand 函数,使用的是全局变量保存状态, 而众所周知,如果不使用 srand 初始化种子,每次程序启动后,rand 得到的都是相同的序列.
C++17使用新的 std::shuffle, 其原型为:
template<class RandomIt, class RandomFunc>
void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& rand);
- 第3个参数 rand:表示一个可调用对象,用于生成随机数。它接受一个整数参数,并返回一个介于 0 和该参数之间的随机数。
一般用 random_device 与 mt19937 来生成随机数.
- std::random_device使用硬件设备(如计时器、熵池等)来生成随机数。
- std::mt19937基于梅森旋转算法(Mersenne Twister)的伪随机数生成器,它的周期非常长,达到 2^19937 - 1, 故名。
利用 std::shuffle 的洗牌方法非常简单,无需过多解释。