为什么不能同时用const和static修饰成员函数?

const修饰的函数:

表示在该函数体内不能修改成员的值,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.

static修饰的函数没有this指针,与const的用法冲突。

但可以使用static和const修饰成员。

例子如下:

class Singleton

{

public:

static const Singleton* getInstance()

{

return instance;

}

 

Singleton(const Singleton& src) = delete;

Singleton& operator=(const Singleton& src) = delete;

 

private:

Singleton() {}

static const Singleton* instance;

};

const Singleton* Singleton::instance = new Singleton;

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静态数据成员和静态成员函数的用法: 静态数据成员和静态成员函数一般用于实现与类相关的全局函数,如工具类函数、工厂函数等。静态数据成员和静态成员函数可以通过类名和作用域解析运算符::来访问。使用静态数据成员和静态成员函数可以提高程序的效率,减小程序的内存开销。但需要注意,静态数据成员和静态成员函数不能访问非静态成员,因此需要根据具体情况选择是否使用。 const修饰对象和成员的概念用法: const是C++中的关键字,它用于修饰对象和成员。const修饰的对象和成员不能被修改,从而保证了程序的安全性和稳定性。 const修饰对象:const修饰的对象不能被修改,它的值在初始化之后就不能被改变。例如:const int a = 10;表示a是一个常量,它的值不能被修改。 const修饰成员:const修饰的成员不能被修改,它在类中一般用于声明常量成员或常量成员函数。例如:const int MAX_SIZE = 100;表示MAX_SIZE是一个常量,它的值不能被修改。又例如:void print() const;表示print()函数是一个常量成员函数,它不能修改类的成员变量,只能读取成员变量的值。 使用const修饰对象和成员可以提高程序的安全性和可读性,减少程序的错误。但需要注意,const修饰的对象和成员在初始化后不能被修改,因此需要根据具体情况选择是否使用。
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