在leveldb中,为什么要有immutable memtable?

本文探讨RocksDB如何通过配置多个memtable,避免写入阻塞,提升性能。关键在于理解如何实现immutablememtable的异步flush策略,以及不同层级sst文件的管理机制。

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目的是:为了防止写入kv时被阻塞。

设想,如果没有immutable memtable,当memtable满了之后后台线程需要将memtable 立即flush到新建的sst中,在flush的过程中,新的KV记录是无法写入的,只能等待,就会造成新写入的KV记录被阻塞。

盗一个其他人的图如下:

延伸:在leveldb中只有两个memtable:memtable和immutable memtable;但是在rocksdb中,memtable的数量是可以配置的,当memtable中的数据量超过设定值后,默认是64MB,就会转变为一个immutable memtable,后台线程就会将immutable memtable通过pipe形式,以异步批量的方式flush到level0层中新建的sst文件,如果该新建的sst文件与level 0层其他sst文件中的key的范围有重叠的就会留在level 0层中,否则就会向上推到level 1最高推到level 2层中。

 

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