在activity中如何正确获取View的宽高

这是《Android 开发艺术探索》的一篇学习笔记。

在开发中,有时候需要在Activity中获取某个 view 的宽高,如果是直接在生命周期方法中使用 getWidth,getHeight,这二个方法其实是拿不到宽高的,可以发现最后拿到的值其实都是 0.

那么这是为什么呢?这是因为View的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步执行的,因此无法保证Activity执行了onCreate、onStart、onResume时某个View已经测量完毕了,如果View没有测量完毕,那么获得的宽高就是0。

那么又如何解决这个问题呢?这里有三种方法:

1, Activity/View的onWindowFocusChanged

onWindowFocusChanged这个方法的含义是:View已经初始化完毕,宽高已经准备好了,这个时候去获取宽高是没有问题的。需要注意的是,onWindowFocusChanged会被调用多次,当Activity的窗口得到焦点和失去焦点的时候都会被调用一次。

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
    if (hasFocus) {
        int width = view.getMeasuredWith();
        int height = view.getMeasuredHeight();
    }
}

2, view.post(runnable)

通过post可以将一个runnable投递到消息队列的尾部,然后等待Looper调用此runnable的时候,View也已经初始化好了。

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    view.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            int width = view.getMeasuredWidth();
            int height = view.getMeasuredHeight();
        }
    });
}

3, ViewTreeObserver

使用ViewTreeObserver的众多回调接口也可以,比如使用OnGlobalLayoutListener这个接口,当View树的状态发生改变或者View树内部的View的可见性发生改变的时候,onGlobalLayout方法将被回调,因此这是获取View的宽高一个很好的机会。值得注意的是,伴随着View树的状态改变等,onGlobalLayout会被多次调用。

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    ViewTreeObserver observer = tv.getViewTreeObserver();
    observer.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            tv.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
            int width = tv.getMeasuredWidth();
            int height = tv.getMeasuredHeight();
        }
    });
}

其实还有第四种方法,不过用起来比较复杂,这里就不说了,然后网上看到有很多几年前的博客里面也写了如何拿 view 的宽高,不过那些博客里面写的方法其实是有问题的,这里也不多说。错误的方法不用管,只记正确的就行了,嘿嘿!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值