Cocos2d-x
zgljl2012
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Cocos2d-X】中文乱码问题
初学Cocos就遇到了中文的显示问题,在使用CCLabelTTF调用系统字体时,出现的是乱码;使用CCLabelBMFont调用自己设计的fnt文件时,就会什么都不显示。百度了很久之后才明白,字体文件需要的中文得是UTF-8编码的,而项目又是Unicode,所以我们只需要把中文字符串的Unicode编码转化为UTF-8就行了。Unicode转UTF-8函数:char* EncodeToUTF8(co原创 2015-04-26 01:33:17 · 2907 阅读 · 2 评论 -
【Cocos2d-X】Cocos2D-X 2.2.6创建项目
使用2.2.6版本创建项目不同于以前可以建立VS的模板从而可以很方便的项目,这个版本需要使用Python来创建项目(3.x也会需要Python)。所以,我们如果想要使用2.2.6版本,就必须先安装Python;然后将Python的路径添加进环境变量;最后是通过使用Python执行Cocos安装路径下的:cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creator\create_proj原创 2015-04-13 01:07:21 · 6027 阅读 · 1 评论 -
【Cocos2d-X】TableView的使用
在Cocos2d-x使用TableView的过程如下:首先用一个类继承CCTableViewDelegate(代理)和CCTableViewDataSource(数据源);然后实现里面的有关tableView操作和内容的四个抽象方法;最后就可以在场景类中通过CCTableView来使用这个类,CCTableView会分别设置代理对象和数据源对象示例: TableView.h#ifndef原创 2015-04-28 14:07:50 · 3249 阅读 · 0 评论