设计模式

设计模式:
    软件设计模式是一种通用的、可重用的解决方案,用于解决软件设计中给定上下文中常见的问题。它不是可以直接转换成源代码或机器代码的已完成设计。
    它是一种描述或模板,用于描述如何解决可以在许多不同情况下使用的问题。
    面向对象的设计模式通常显示类或对象之间的关系和交互,而不指定涉及的最终应用程序类或对象
    
目的:
    以设计灵活且可重用的面向对象软件,即更易于实现、更改、测试和重用的对象

分类:
    设计模式最初被归类为:创造性模式、结构模式和行为模式

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