代理模式设计

     代理模式(Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代 理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的英 文叫做Proxy或Surrogate,它是一种对象结构型模式。

  

../_images/Proxy.jpg

一、go语言实现

package main
import "fmt"
type Request interface {
    Get(msg string) string 
}
type HttpRequest struct{}
func (HttpRequest) Get(msg string) string {
    return fmt.Sprintf("httpRequst return %s", msg)
}
type HttpProxy struct {
    real HttpRequest
}
func (pro HttpProxy) preRequest() {
    fmt.Printf("pre httpRequst\n")
}
func (pro HttpProxy) afterRequest() {
    fmt.Printf("after httpRequst\n")
}
func (pro HttpProxy) Get(msg string) string {
    pro.preRequest()
    ret := pro.real.Get(msg)
    fmt.Printf("get msg:%v\n", ret)
    pro.afterRequest()
    return ret
}
func main() {
    var request Request 
    request = &HttpProxy{}
    
    request.Get("hello world")
}

二、c++语言实现

#include <iostream>
using namespace std;
class Request 
{
    public:
        virtual string Get(const string &msg) = 0;
};
class HttpRequest : public Request
{
    public:
        string Get(const string &msg) {
            string ret = string("reply msg ") + msg;
            return ret;
        }
};
class ProxyRequest : public Request
{
    public:
        ProxyRequest(Request *request) : m_request(request) {
        }
        string Get(const string &msg) {
            preRequest();
            string ret = m_request->Get(msg);
            afterRequest();
            return ret;
        }
        void preRequest() {
            cout << "preRequest" << endl;
        }
        void afterRequest() {
            cout << "afterRequest" << endl;
        }
    private:
        Request *m_request;
};
int main()
{
    Request *request = new HttpRequest();
    
    Request *proxy = new ProxyRequest(request);
    string ret = proxy->Get("hello world\n");
    cout << "ret " << ret << " " << endl;
    delete(request);
    
    return 0;
}

三、c语言实现

#include <stdio.h>
typedef struct _Request {
    void (*get)(char *msg);
}Request;
void httpget(char *msg)
{
    printf("process http get:%s\n", msg);
}
Request httpRequest = {
    .get = httpget,
};
typedef struct _ProxyRequest {
    Request *request;
}ProxyRequest;
int main() 
{
    Request *request = &httpRequest;
    ProxyRequest proxy;
    proxy.request = request;
    proxy.request->get("hello world");
    return 0;
}

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