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STM32的ADC框图
STM32中ADC的结构框图如上图所示。总共有18个输入通道包括16个gpio口和2个内部通道(内部温度传感器和内部参考电压)。模拟多路开关可以指定我们想要的通道,右边是多路开关的输出,进入到模数转换器(这里模数转换器就是执行刚讲的逐次比较的过程),转换结果会直接放在数据寄存器里,读取寄存器就能知道adc转换的结构了。
对于普通的adc,多路开关一般都是只选中一个(就是选中一个通道、开始转换、等待转换完成、读取结果,这是普通的流程)。而stm32的多路开关就比较高级,可以同时选中多个,而且在转换的时候还分成了两个组(规则组和注入组),其中规则组可以一次性最多选中16个通道,注入组最多可以选中4个通道。
其“模拟至数字转换器”模块的工作模式与ADC0809在原理上完全相同。不同点有以下几点:
1、普通的ADC多路开关一般只选中一个,STM32的ADC可以同时选中多个通道进行转换,规则组最多同时选中16个通道,注入组一次最多可以选中4个通道。(以餐厅点菜模型为例,普通模式为每次点一个菜,做好菜后上菜;STM32可以做到每次列出一个菜单,规则组一次最多可以列16个菜,注入组一次最多可以列4个菜,做好后依次上菜)
2、STM32中的ADC的转换结果会被存储在对应的数据寄存器中。对于规则组通道,其只有一个数据寄存器(餐桌上只能摆一个菜),后转换的数据会将之前转换的数据覆盖,之前转换的数据就会丢失。对于规则组通道,要想实现同时转换的功能,最好配合DMA来将转换后的数据及时转运,DMA可以在每上一个菜之后,把这个菜挪到其它地方去,防止被覆盖,就可以保证转换的数据不会丢失了。对于注入组通道,它拥有4个数据寄存器(餐厅的VIP坐席,餐桌上一次可以摆四个菜)。对于注入组而言,就不用担心数据覆盖的问题了。一般情况下,使用规则组和DMA就可以满足大部分的使用需求。(所以接下来主要讲规则组,注入组涉及的不多,可以看手册自行了解)
3、结构图的左下角为触发转换信号,对应ADC0809的START信号。STM32的触发转换信号来源有两种:软件触发和硬件触发。软件触发就是在程序中手动调用一条代码就可以启动转换了。硬件触发信号可以来自于定时器的各个通道、定时器TRGO定时器主模式的输出,外部中断EXTI。
4、在STM32中,V R E F ( + ) 一般和V DDA (ADC模块的正极供电引脚)接在一起,V R E F ( − ) 一般和V SSA ADC模块的负极供电引脚)接在一起。本课程使用的芯片没有单独的V REF(+) 和V REF(−) 的引脚,它在芯片内部就已经和对应引脚连接在一起了。V DDA 和V SSA 是STM32模拟部分的电源,例如ADC、RC振荡器、锁相环等,在套件中的最小系统板中已经将V DDA 与3.3V、V S S A 与GND相连接了)。
5、这里ADC的时钟ADCCLK是来自于RCC的APB2时钟。由原理图可得,ADCCLK最大为14MHz,所以ADC预分频器只能选择6分频(得到12MHz)和8分频(得到9MHz)两个值。ADC可以通过DMA请求信号触发DMA转运数据。
模拟看门狗的功能是监测指定的通道。可以设置模拟看门狗的阈值高限(12位)、阈值底限(12位)和指定“看门”的通道。只要通道的电压值超过阈值范围,模拟看门狗就会“乱叫”,申请一个模拟看门狗的中断,之后通向NVIC。
6、ECC是规则组的完成信号,JEOC是注入组完成信号,这两个信号会在状态寄存器里置一个标志位,读取这个标志位就能知道是不是转换结束了,同时这两个标志位也可以去到NVIC申请中断,如果开启了NVIC对应的通道就会触发中断
定时器可以通向DAC、ADC这些外设用于触发转换,因为ADC经常需要过一个固定时间段转换一次,比如每隔1ms转换一次(正常思路就是用定时器每隔1ms申请一次中断,在中断里手动开始一次转换)但是频繁进中断对我们的程序是由一定影响的,比如你有很多中断都需要频繁进入,那肯定会影响主程序的执行并且不同中断之间由于优先级的不同也会导致某些中断不能及时得到响应,如果触发ADC的中断不能及时响应那adc的转换频率就肯定会产生影响,所以对于这种需要频繁进中断,并且在中断里只完成了简单工作的情况,一般都会有硬件支持(比如可以给tim3定个1ms的时间并且把tim3的更新事件选择为TRGO输出,然后在ADC选择开始触发信号为tim3的TRGO,这样tim3的更新事件就能通过硬件自动触发adc转换了,整个过程不需进中断,节省了中断资源,这就是定时器触发的作用)
ADC基本结构
左边是输入通道,16个gpio口外加两个内部通道,然后进行AD转换器,AD转换器里有两个组,一个是规则组、一个是注入组,规则组最多可以选中16个通道。注入组最多可以选择4个通道,然后转换的结果可以存放在AD数据寄存器里。
其中规则组有1个数据寄存器,注入组有4个,然后有触发控制提供了开始转换的START信号,触发控制可以选择软件触发和硬件触发,硬件触发主要来自定时器,也可以选择外部中断引脚,然后还有ADC时钟CLOCK来自RCC,adc逐次比较的过程就是由这个时钟推动的,然后可以布置一个模拟看门狗用于检测转换结果的范围,如果超出设定的阈值就通过中断输出控制向NVIC申请中断,另外规则组和注入组转换完成后会有个EOC信号会置一个标志位,当然也可以通向NVIC,最后还有个右下角有个开关控制,在库函数中就是ADC_Cmd函数用于给ADC上电,以上就是STM32 ADC的内部结构了
ADC通道和引脚复用之间的连接关系
注:引脚定义表中例如ADC12_IN0,的意思是ADC1和ADC2的IN0都是在PA0上。
STM32的ADC规则组的四种转换模式
单次转换:每触发一次,转换结束就会停下来,下次转换就得再触发才能开始。
连续转换: 一次转换完成后不会停止,而是立刻开始下一轮的转换,并持续下去。
非扫描模式:只对存放在序列1的通道起作用。
扫描模式:用到“菜单”列表,可以在菜单里点菜,每个菜单列表位置是通道几是可以任意指定的并且可以重复,然后初始化结构体有个通道数目的参数(表明用了几个通道)
扫描模式下转换到数据寄存器的过程中,用DMA防止数据被覆盖,DMA进行数据及时转移
数据对齐
STM32中的ADC是12位的,但是数据寄存器拥有16位,故存在数据对齐的问题。数据右对齐,即作为转换结果的12位数据向右靠,高位补0;数据左对齐,即作为转换结果的12位数据向左靠,低位补0。在使用时通常使用数据右对齐,这样在读取时直接读取寄存器即可。如果选择左对齐直接读取,得到的数据会比实际的数据大16倍。当对分辨率的要求不高时(对电压仅作大概的判断即可)可以采用左对齐,将数据寄存器的高8位取出,就相当于舍弃了转换结果的4位的精度,12位的ADC退化位为8位的ADC。
注:二进制中,数据左移一次,就等效于把这个数据乘2,左移4次就相当于把结果乘16
硬件电路
可变电阻N1:光敏电阻、热敏电阻、红外接收管、麦克风等