threejs官网案例复现
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zgy1111222
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于three-mesh-bvh实现第一人称及第三人称的漫游
这篇文章主要介绍在3d场景中实现第一人称与第三人称切换以及碰撞监测的漫游方案。人称视角的场景漫游主要需要解决两个问题,人物在场景中的移动和碰撞检测。移动与碰撞功能是所有三维场景首先需要解决的基本问题,今天我们就通过最基本的threejs来完成第一人称视角的场景漫游功能。原创 2024-04-02 14:49:51 · 678 阅读 · 0 评论 -
基于three.js实现第一人称的碰撞检测 (threejs官网games-fps案例复现及其理解)
通过three.js我们可以在网站中实现比较不错的3D效果,复现了three官网中game_fps的例子,代码基本与官网相同,注释比较全面,仅供参考。有兴趣可以下载查看一下。代码地址 https://github.com/shanchangshuiyuan/threejs-examples-recurrent利用git clone 地址为。原创 2024-03-20 21:23:35 · 831 阅读 · 1 评论