OpenGL萌谷手册视频教程-杨振-专题视频课程

OpenGL萌谷手册视频教程—11480人已学习
课程介绍    
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    OpenGL视频培训课程,本课程带领完全没有基础的学员打下坚实的OpenGL学习基础,内容包括OPenGL框架搭建、矩阵、光照、纹理、3D模型绘制、键盘鼠标、模型渲染、纹理贴图等详细内容。
课程收益
    本课程带领完全没有基础的学员打下坚实的OpenGL学习基础
讲师介绍
    杨振 更多讲师课程
    在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
  第1章:了解我们
    1. 本课程内容预览  2:28
    2. 书院版VS录屏版  8:11
    3. 萌谷手册VS非萌谷手册  7:29
    4. 原理?课时数?课时长度?  6:02
  第2章:4小时完全入门OpenGL-使用东汉书院开发
    1. 创建Windows窗口  16:34
    2. 搭建OpenGL绘图框架  14:02
    3. 基本图元的绘制  23:14
    4. 矩阵操作  17:18
    5. 光照入门  9:27
    6. 纹理贴图基本概念  2:26
    7. 纹理贴图  26:23
    8. 深度缓冲区  20:49
    9. 3D模型绘制  17:15
    10. 光照的封装  22:24
    11. 键盘鼠标事件  6:03
    12. 向量与每一帧耗时  5:31
    13. 摄像机3D漫游  18:09
    14. OpenGL中的2D  14:02
    15. 粒子系统  17:30
  第3章:萌谷手册资源叠加包-使用传统录屏教学
    1. 搭建Windows窗口  17:33
    2. 搭建OpenGL的渲染环境  12:24
    3. 绘制一个点  9:57
    4. 第一个点的理论  13:30
    5. 如何去绘制线  8:02
    6. 三角形的绘制  11:38
    7. 多边形_圆点_线框模式  9:50
    8. 移动旋转缩放  9:09
    9. 矩阵的压栈和出栈  12:11
    10. 初探光照效果-方向光  15:09
    11. 光照理论讲解-法线是如何影响明暗的  9:44
    12. 纹理贴图-文件读取  11:27
    13. 纹理贴图-解码图片生成纹理  14:45
    14. 纹理贴图-纹理坐标  9:59
    15. obj模型渲染-过滤模型数据  14:36
    16. obj模型渲染-解码顶点法线纹理坐标  10:30
    17. obj模型渲染-解码face信息  13:36
    18. obj模型渲染-绘制模型  15:43
    19. 再论方向光  9:13
    20. 阶段性的小的成果展示-绘制地球  7:59
    21. 3D世界遨游-主干流程  11:20
    22. 3D世界遨游-实现平移  14:29
    23. 3D世界遨游-使用向量移动  10:44
    24. 3D世界遨游-实现左右旋转  14:38
    25. 3D世界遨游-鼠标控制上下旋转视角  14:57
    26. 3D世界遨游-实现CS式的摄像机控制  12:07
    27. 支持png等图片的加载  13:19
    28. 天空盒-实现无法逃离的一个四边形绘制  12:51
    29. 天空盒-如何使用depthBuffer  15:55
    30. 显示列表的使用  5:18
    31. 如何切换成2D的Camera  13:47
    32. 使用顶点数组优化效率  5:03
    33. 2D精灵的封装  14:25
    34. AlphaBlend理论讲解  6:35
    35. 绘制一个简单的地面  9:58
    36. 让地球在地面上形成镜面影像  6:41
    37. 如何制作多视口程序  5:03
    38. 如何进行屏幕截图  10:11
    39. 保存屏幕截图到文件  9:00
    40. 实现一个Button控件  15:19
    41. 链式UI  14:57
    42. 实现FadeIn和FadeOut效果  11:20
    43. 生成非线性的粒子  14:32
    44. 绘制一个粒子  14:13
    45. 简单的粒子系统  11:46
    46. 随机粒子的运动  14:33
    47. FBX模型绘制-初始化  11:03
    48. FBX模型绘制-搭建解码主干逻辑  10:49
    49. FBX模型绘制-解码position数据  7:41
    50. FBX模型绘制-解码法线和纹理坐标  13:18
    51. FBX模型绘制-生成所有的点的数据  7:04
    52. FBX模型绘制-解码材质  13:07
    53. FBX模型绘制-生成材质列表  14:42
    54. FBX模型绘制-绘制牛头人  16:43
    55. 如何限定只能在某块区域上进行绘制  4:38
    56. 简单的英文绘制  9:06
    57. 文字绘制-绘制系统时间  3:52
    58. 文字绘制-绘制任意字符  11:25
    59. 序列帧特效-主干逻辑  12:11
    60. 序列帧特效-滚动播放  10:48
    61. 序列帧特效-尝试3D版  6:18
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