OpenGL进阶(Windows2018版)—499人已学习
课程介绍
本课程带领带领至少具备我方初级入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
课程收益
本课程带领带领至少具备我方零基础入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
讲师介绍
杨振 更多讲师课程
在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
第1章:了解我们
1. 本课程内容预览 1:12
2. 书院版VS录屏版 8:11
3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
第2章:OpenGL进阶
1. 创建Windows窗口 16:34
2. 搭建OpenGL渲染环境 13:53
3. 绘制第一个三角形 29:47
4. 抽象出CreateBufferObject 23:27
5. 抽象出VertexBuffer类 25:07
6. 多重纹理 8:41
7. 抽象出模型类 16:05
8. 实现光照算法 20:41
9. 从天空盒检查其他模块的问题 18:10
10. 粒子系统 11:16
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课程介绍
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本课程带领带领至少具备我方初级入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
课程收益
本课程带领带领至少具备我方零基础入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
讲师介绍
杨振 更多讲师课程
在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
第1章:了解我们
1. 本课程内容预览 1:12
2. 书院版VS录屏版 8:11
3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
第2章:OpenGL进阶
1. 创建Windows窗口 16:34
2. 搭建OpenGL渲染环境 13:53
3. 绘制第一个三角形 29:47
4. 抽象出CreateBufferObject 23:27
5. 抽象出VertexBuffer类 25:07
6. 多重纹理 8:41
7. 抽象出模型类 16:05
8. 实现光照算法 20:41
9. 从天空盒检查其他模块的问题 18:10
10. 粒子系统 11:16
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