OpenGL初级入门(Mac2018版)—513人已学习
课程介绍
本课程带领完全没有基础的学员打下坚实的OpenGL学习基础
课程收益
本课程带领完全没有基础的学员打下坚实的OpenGL学习基础
讲师介绍
杨振 更多讲师课程
在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
第1章:了解我们
1. 本课程内容预览 1:16
2. 书院版VS录屏版 8:11
3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
第2章:Mac版OpenGL
1. 搭建OpenGL窗口 5:37
2. 创建OpenGL渲染环境 9:03
3. 基本图元的绘制 23:14
4. 矩阵操作 17:18
5. 光照入门 9:27
6. 纹理贴图入门 2:26
7. 纹理贴图 26:35
8. 深度缓冲区 20:49
9. obj模型绘制 17:15
10. 光照的封装 22:24
11. 键盘鼠标事件 5:54
12. 向量 3:30
13. 摄像机3D漫游 18:09
14. OpenGL中的2D 13:53
15. 粒子系统 17:30
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程
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在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
第1章:了解我们
1. 本课程内容预览 1:16
2. 书院版VS录屏版 8:11
3. 萌谷手册VS非萌谷手册 7:29
4. 原理?课时数?课时长度? 6:02
第2章:Mac版OpenGL
1. 搭建OpenGL窗口 5:37
2. 创建OpenGL渲染环境 9:03
3. 基本图元的绘制 23:14
4. 矩阵操作 17:18
5. 光照入门 9:27
6. 纹理贴图入门 2:26
7. 纹理贴图 26:35
8. 深度缓冲区 20:49
9. obj模型绘制 17:15
10. 光照的封装 22:24
11. 键盘鼠标事件 5:54
12. 向量 3:30
13. 摄像机3D漫游 18:09
14. OpenGL中的2D 13:53
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