Shader(Mac2018版)-杨振-专题视频课程

Shader(Mac2018版)—506人已学习
课程介绍    
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    本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader
课程收益
    本课程带领至少具备我方进阶级技术的学员掌握如何使用Shader
讲师介绍
    杨振 更多讲师课程
    在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
  第1章:了解我们
    1. 本课程内容预览  3:03
    2. 书院版VS录屏版  8:11
    3. 萌谷手册VS非萌谷手册  7:29
    4. 原理?课时数?课时长度?  6:02
  第2章:快速掌握Shading
    1. 搭建OpenGL开发环境-随堂代码在这里  15:41
    2. 准备技术框架  33:26
    3. Shader初体验  7:31
    4. 材质球逐顶点渲染  16:45
    5. 材质球逐像素渲染  9:56
    6. 光源算法  12:17
    7. 雾化  10:26
    8. 反射与折射  9:25
    9. 全屏模糊处理  12:37
    10. HDR基本操作  9:55
    11. Bloom特效  4:09
    12. 图形图像处理专题  21:51
    13. 阴影技术  30:14
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程
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