【C++】52.C++中的抽象类和接口

面向对象中的抽象概念

面向对象分析,出现一些抽象概念,比如 图形的面积如何进行计算?

在现实中需要知道具体的图形才能计算面积,所以对概念上的 “图形”求面积是没有意义的!

class Shape
{
public:
    double area() 
    {
    }
};

shape只是概念上的类型,没有具体对象。

 

问题:

shape这样类似的类型有必要存在吗?

 

C++中抽象类介绍:

C++中没有抽象类的概念。

C++中通过纯虚函数实现抽象类。

纯虚函数是指只定义原型的成员函数。

一个C++类中存在虚函数就成为抽象类

 

纯虚函函数的语法规则

class Shape
{
public:
      virtual double area() = 0;    
};

‘ = 0 ’ 用于告诉编译器当前是声明 纯虚函数 ,因此不需要定义函数体。

class Shape
{
 public:
     virtual double area() = 0;   
};

class Rect : public shape
{
    int m_a;
   int m_b;
 public:
   Rect(int a, int b)
   {
       m_a = a;
       m_b = b;
   } 
   double area()
   {
       return m_a * m_b;
   }   
};

void area(Shape* p)  // 可以抽象类定义指针,不是定义对象
{
    double r = p->area();
    cout << "r = " << r << endl;
}

Rect rect(1,2);
area(&rect);

代码中:

定义抽象类指针,通过抽象类的指针调用抽象类的纯虚函数的语句是没有问题的。

原因: 抽象类指针p 是指向子类的,指向的函数也子类实现的。多态特性。

 

成为虚函数就能展现多态性

接口概念介绍:

C++类满足以下条件就称为接口

接口就是一组函数原型。面向对象理论里面,接口就是一组行为的规范。

后面的高级语言直接支持接口概念, 比如java C#等

下面对蓝牙,串口,网络,USB进行抽象,可以得到如下的抽象类

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Channel
{
public:
    virtual bool open() = 0;
    virtual void close() = 0;
    virtual bool send(char* buf, int len) = 0;
    virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
};

int main()
{
    return 0;
}

 

小结

1.抽象类用于描述现实世界中的抽象概念,只能被继承不能被创建对象。

2.C++中没有抽象类,通过纯虚函数实现抽象类。

3.类中只存在纯虚函数的时候成为接口,它是一种特殊的抽象类。

 

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