【C++】25.类里面的静态成员变量

 

成员变量回顾

  • 通过对象名能够访问public成员变量
  • 每个对象的成员变量都是专属的
  • 成员变量不能在对象直接共享

项目要求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目
  • 保证程序的安全性(不用全局变量来实现计数功能)
  • 随时可以获取当前对象的数目

静态成员变量

  • 静态成员变量属于整个类所有
  • 静态成员变量的生命周期不依赖任何对象
  • 可以通过类名直接访问公有静态成员变量
  • 所有对象共享类的静态成员变量
  • 可以通过对象名访问公有静态成员变量

静态成员变量的特性

  • 在定义时直接通过 static 关键字修饰
  • 静态成员变量需要在类外单独分配空间
  • 静态成员变量在程序内部位于全局数据区

语法规则

Type ClassName::VarName = value

解决方案:

class Test
{
	static int m_count;
	
public:
		
	Test()            
	{
		m_count ++;
	}
	
	~Test()
	{
		m_count --;		
	}
	
	int getcount()
	{
		return m_count;
	}

};

int Test::m_count = 0;

Test g_test;


int main()
{     
	Test t1;
	Test t2;
	
	cout << "cout = " << g_test.getcount() << endl;
	cout << "cout = " << t1.getcount() << endl;
	cout << "cout = " << t2.getcount() << endl;
	
	Test t3;
	cout << "cout = " << t3.getcount() << endl;
	
    
    return 0;
}

分析:本示例没有解决随时获取对象数目该需求

 

小结

  • 类中可以通过 static 关键字定义静态成员变量
  • 静态成员变量隶属于类所有
  • 每一个对象都可以访问静态成员变量
  • 静态成员变量在全局数据区分配空间
  • 静态成员变量的生命周期为程序运行期

 

 

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