成员变量回顾
- 通过对象名能够访问public成员变量
- 每个对象的成员变量都是专属的
- 成员变量不能在对象直接共享
项目要求
- 统计在程序运行期间某个类的对象数目
- 保证程序的安全性(不用全局变量来实现计数功能)
- 随时可以获取当前对象的数目
静态成员变量
- 静态成员变量属于整个类所有
- 静态成员变量的生命周期不依赖任何对象
- 可以通过类名直接访问公有静态成员变量
- 所有对象共享类的静态成员变量
- 可以通过对象名访问公有静态成员变量
静态成员变量的特性
- 在定义时直接通过 static 关键字修饰
- 静态成员变量需要在类外单独分配空间
- 静态成员变量在程序内部位于全局数据区
语法规则
Type ClassName::VarName = value
解决方案:
class Test
{
static int m_count;
public:
Test()
{
m_count ++;
}
~Test()
{
m_count --;
}
int getcount()
{
return m_count;
}
};
int Test::m_count = 0;
Test g_test;
int main()
{
Test t1;
Test t2;
cout << "cout = " << g_test.getcount() << endl;
cout << "cout = " << t1.getcount() << endl;
cout << "cout = " << t2.getcount() << endl;
Test t3;
cout << "cout = " << t3.getcount() << endl;
return 0;
}
分析:本示例没有解决随时获取对象数目该需求
小结
- 类中可以通过 static 关键字定义静态成员变量
- 静态成员变量隶属于类所有
- 每一个对象都可以访问静态成员变量
- 静态成员变量在全局数据区分配空间
- 静态成员变量的生命周期为程序运行期