引用的意义
- 引用作为变量的别名而存在,因此在一些场合中可以代替指针
- 引用相对于指针来说更具有更好的可读性和实用性
swap 函数的对比
// 指针版本
void swap(int *a, int *b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t
}
// 引用版本(注意:函数中的引用行参不需要进行初始化!!!)
void swap(int& a, int& b)
{
int t = a;
a = b;
b = c;
}
函数对比分析:
- 引用如果作为函数的形参时,不需要进行初始 初始化发生在调用的时候。
- 指针版本要交换a和b的值,传进去的是a和b的地址,想想其实是很奇怪的,引用给人感觉很舒服多了
特殊的引用:const 引用
- 在C ++ 中可以声明 const 引用
const Type& name = var
- const 引用让变量拥有只读属性
int a = 4;
const int& b = a;
int *p = (int*)&b;
b = 5; // error b是只读变量
*p = 5; // ok 还是可以修改 a 的值的
// 只读变量直接赋值是错误的, 但还是可以通过指针改变里面的值
- 当使用常量对 const 引用进行初始化时,C++ 编译器会为常量分配空间,并将引用名作为这段空间的的别名
const int& b = 1;
int *p = (int*)&b;
b = 5; // error 只读变量
*p = 5 // ok
使用常量对 const 引用初始化后将生成一个只读变量
#include <stdio.h>
void Example()
{
printf("Example:\n");
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
//b = 5;
*p = 5;
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
}
void Demo()
{
printf("Demo:\n");
const int& c = 1;
int* p = (int*)&c;
//c = 5;
*p = 5;
printf("c = %d\n", c);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Example();
printf("\n");
Demo();
return 0;
}
思考:
引用有自己的存储空间吗?
struct Tref
{
char& c;
};
cout << sizeof(Tref) << endl;
#include <stdio.h>
struct Tref
{
char& c;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char c = 'C';
char& rc = c;
Tref ref = {c};
printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&)); // 1
printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc)); // 1
printf("sizeof(Tref) = %d\n", sizeof(Tref)); // ?
printf("sizeof(ref.c) = %d\n", sizeof(ref.c)); // 1
}
输出
sizeof(char&) = 1
sizeof(rc) = 1
sizeof(Tref) = 8 // 让人联想是否为指针
sizeof(ref.c) = 1
引用的本质
引用很多行为类似与指针 因为本质如下:
引用在C++ 中的内部实现时一个指针常量
Type& name
等效
Type* const name
void func(int& a)
{
a = 5;
}
void func(int* const a)
{
*a = 5;
}
注意:
- C++ 编译器在编译过程中用 指针常量 作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同
- 从使用角度,引用只是一个别名, C++ 为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char* before;
char& ref;
char* after;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a, b, &c};
printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
printf("&r.before = %p\n", &r.before);
printf("&r.after = %p\n", &r.after);
return 0;
}
在 Linuc 64位机器下编译结果
sizeof(r) = 24
sizeof(r.before) = 8
sizeof(r.after) = 8
&r.before = 0x7ffc17a6c4c0
&r.after = 0x7ffc17a6c4d0
汇编代码分析(VS2013,32位编译器)
char a = 'a';
008E3B38 mov byte ptr [a],61h
16进制数 61h 送到 a 这个标识符的内存空间,大小是一个 Byte
char& b = a;
008E3B3C lea eax,[a] //
008E3B3F mov dword ptr [b],eax
a 的地址取出来,放到 eax 这个寄存器中去
将 eax 里面的内容,送到一片内存空间里去,这片内存空间就是 b 标识符对应的内存空间,大小为 dword ,即4个字节
C++ 中引用旨在大多数的情况下代替指针
- 功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
- 安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
- 操作性:简单易用,又不失功能强大
生成了只读变量,直接对只读变量修改是不行的
要使已经存在的变量(变成只读属性),只要定义一个它的const的引用
函数返回引用分析
#include <stdio.h>
int& demo()
{
int d = 0;
printf("demo: d = %d\n", d);
return d; // return &d; // 返回局部变量的引用
}
int& func() // int* const
{
static int s = 0;
printf("func: s = %d\n", s);
return s; // return &s;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int& rd = demo();
int& rs = func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
rd = 10;
rs = 11;
demo();
func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
return 0;
}
demo: d = 0
func: s = 0
Segmentation fault (core dumped)
不要返回局部变量的引用(这个本质在C看来就是不能返回局部变量的指针)。
如果这个局部变量被static修饰 就是可以返回(因为此时的变量存储在全局数据区)。
返回的是局部变量的地址(local variable),main 中rd已经是野指针了,已经没有意义了
小结
- 引用作为变量别名而存在旨在代替指针
- const 引用可以使得变量具有只读属性
- 引用在编译器内部使用 指针常量实现
- 引用的最终本质为指针
- 引用可以尽可能的避开内存错误