std::function从实践到原理

本文详细分析了std::function在C++中的工作原理,包括其如何处理lambda表达式和纯函数指针,以及初始化过程中的构造函数和内存管理。通过GDB调试展示了std::function对象的内部结构和调用链路。

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1. 测试程序&俯瞰function对象

先来一个简单的测试程序:

#include <functional>
#include <iostream>

int gAdd(int i1, int i2){
        return i1+i2;
}

int main() {
   int value1 = 5;
   int value2 = 6;
   typedef std::function<void()> Fun1;
   Fun1 f1 = [value1, value2]() { std::cout << value1<< value2 << std::endl;};
   f1();
}

编译:

 g++ function.cpp -std=c++11 -g

断点打到调用f1()行,并print f1

(gdb) set print pretty on
(gdb) p f1
$1 = {
  <std::_Maybe_unary_or_binary_function<void>> = {<No data fields>},
  <std::_Function_base> = {
    static _M_max_size = 16,
    static _M_max_align = 8,
    _M_functor = {
      _M_unused = {
        _M_object = 0x603010,
        _M_const_object = 0x603010,
        _M_function_pointer = 0x603010,
        _M_member_pointer = (void (std::_Undefined_class::*)(std::_Undefined_class * const)) 0x603010, this adjustment 4295032831
      },
      _M_pod_data = "\020\060`\000\000\000\000\000\377\377\000\000\001\000\000"
    },
    _M_manager = 0x400cea <std::_Function_base::_Base_manager<main()::__lambda0>::_M_manager(std::_Any_data &, const std::_Any_data &, std::_Manager_operation)>
  },
  members of std::function<void()>:
  _M_invoker = 0x400cc8 <std::_Function_handler<void(), main()::__lambda0>::_M_invoke(const std::_Any_data &)>
}
(gdb) ptype f1._M_functor
type = union std::_Any_data {
    std::_Nocopy_types _M_unused;
    char _M_pod_data[16];
  public:
    void * _M_access(void);
    const void * _M_access(void) const;
    const std::type_info *& _M_access<std::type_info const*>(void);
    __lambda0 *& _M_access<main()::__lambda0*>(void);
    __lambda0 * const& _M_access<main()::__lambda0*>(void) const;
    int (**&)(int, int) _M_access<int (**)(int, int)>(void);
    int (* const&)(int, int) _M_access<int (*)(int, int)>(void) const;
    int (*&)(int, int) _M_access<int (*)(int, int)>(void);
}
(gdb) ptype f1._M_manager
type = bool (*)(std::_Any_data &, const std::_Any_data &, std::_Manager_operation)
(gdb) ptype f1._M_invoker
type = void (*)(const std::_Any_data &)
(gdb) ptype f1
type = class std::function<void()> [with _Signature = void (void)] : public std::_Maybe_unary_or_binary_function<void>, private std::_Function_base {
  private:
    _Invoker_type _M_invoker;

  public:
    function(void);
    function(std::nullptr_t);
    function(const std::function<void()> &);
    function(<unknown type in /home/mzhai/a.out, CU 0x0, DIE 0x1249>);
    std::function<void()> & operator=(const std::function<void()> &);
    std::function<void()> & operator=(<unknown type in /home/mzhai/a.out, CU 0x0, DIE 0x1291>);
    std::function<void()> & operator=(std::nullptr_t);
    void swap(std::function<void()> &);
    operator bool(void) const;
    void operator()(void) const;
    const std::type_info & target_type(void) const;
    void function<main()::__lambda0, void>(__lambda0);

    typedef void (*_Invoker_type)(const std::_Any_data &);
}

可见function继承了两个类,如下所示:
在这里插入图片描述

我们曾经在《知其所以然,C++系列3 - C++11中主要类的大小》中度量过std::function的大小为32,与这里对上了:_Any_data大小为16(下面会解释),外加2个函数指针。

⚠️WARNING⚠️
注意:不同的平台,实现不一样。本文所用平台是CentOS7.

2. 先看看std::function调用的实现

让我们先在GDB中按s进入f1()的细节
在这里插入图片描述
原来对std::function的调用转给了_M_invoker, 参数除了你传给f1()的参数,还多了一个_M_functor, 还记得它吗?最开始的UML图里有它,它是std::function基类std::_Function_base的一个数据成员, 类型为std::_Any_data, 在上面的图中我已经打印了它的值,0x603010反复出现,很好奇吧,查查看它指向的内存的内容:
在这里插入图片描述
明显它指向了int 5和6,value1和value2恰巧分别是5和6,但又不是value1和value2,因为地址对不上。
我们的程序用的是lambda表达式, 如果你知道lambda会被编译器编成一个类,你可能想到0x603010可能指向的正是那个类的一个对象。如果不知道lambda的原理,请看下图:
在这里插入图片描述
我们再回到_M_invoke
在这里插入图片描述
_M_get_pointer看字面意思是要获得一个指针,从__functor中,也就是从_M_invoker(_Any_data类型)中,是不是0x603010(lambda对象的地址)哪?让我们继续调试以验证:
在这里插入图片描述
果然没错,正是0x603010,也就是lambda匿名类对象的地址,f1()最终调用到了lambda匿名类对象的operator()函数。

3. std::function对象的初始化

看过std::function对象的调用后,我们再回过头来看看它是怎么初始化的。
重新调试,到

Fun1 f1 = [value1, value2]() { std::cout << value1<< value2 << std::endl;}; 

这一行按s进入.
在这里插入图片描述
这是std::function的其中一个构造函数,形参_Functor __f是模板参数,在我们的例子中对应的__lambda0类型(编译器把我们的lambda表达式转成的)。显然我们的__f非空,来到了

_M_init_functor(_M_functor, std::move(__f))

看名字大概可以感觉到它的目的是:用__lambda0类型的__f初始化std::_Any_data类型的_M_functor(std::function的成员)。
在这里插入图片描述
可以看到这里new了一个新_lambda0对象,把旧的Move到了新的里面。新_lambda0对象保存到了__functor(即std::function对象的_M_functor)的_M_pod_data数组中,细节请参考下面_Any_data的具体实现(其size为16,最大的成员是_M_member_pointer, 类函数指针,大小为16):
在这里插入图片描述

看一下_Any_data类型的_M_functor赋值前后的对比:
在这里插入图片描述
VS
在这里插入图片描述
最后给_M_invoker、_M_manager赋值,std::function构造完成。

4. 函数指针赋值给std::function

除了lambda表达式可以赋给std::function,纯函数指针也可以。我们把代码简单改改,试验一下。

#include <functional>
#include <iostream>

int gAdd(int i1, int i2){
        return i1+i2;
}

int main() {
        /*class _Undefined_class_mzhai;
        void (_Undefined_class_mzhai::*_M_member_pointer)();
        std::cout<<sizeof(_M_member_pointer)<<std::endl; //16*/

   int value1 = 5;
   int value2 = 6;
   typedef std::function<void()> Fun1;
   Fun1 f1 = [value1, value2]() { std::cout << value1<< value2 << std::endl;};
   f1();

   typedef std::function<int(int,int)> Fun2;
   Fun2 f2 = gAdd;
   f2(11,12);
}

还是来到了和上面一样的构造函数
在这里插入图片描述
不同的是__f不再是__lambda0, 而是函数指针类型。不再赘述。看一下此std::function对象的面貌:
在这里插入图片描述

5. 其它问题

不知读者注意到没?
在这里插入图片描述
这里一个placement new,一个堆上new,解释请移步链接
函数赋值是用placement new,而lambda表达式赋值用的堆上new。

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何在C++中使用std::functionstd::bind实现类之间的回调函数。首先,我得回顾一下这两个工具的基本概念和用法。 用户提到了引用中的内容,特别是关于将类A的成员函数注册为类B的回调。我需要确保回答结构清晰,分步骤说明,并且提供示例代码。同时,要符合用户的要求,比如使用正确的中文,处理LaTeX格式,生成相关问题等。 首先,std::function是一个通用的函数包装器,可以存储、复制和调用任何可调用对象,比如函数、lambda表达式、绑定表达式或其他函数对象。而std::bind则用来绑定参数,生成一个新的可调用对象。这对于将成员函数绑定到特定实例非常有用,因为成员函数需要隐含的this指针。 接下来,我需要考虑如何将这两个工具结合起来,实现类间的回调。例如,类B可能需要调用类A的某个成员函数作为回调。这时候,用std::bind来绑定类A的实例和成员函数,生成一个可调用对象,再通过std::function来保存这个对象,供类B调用。 我需要确保示例代码正确,比如类A有一个成员函数,类B有一个注册回调的方法,接受std::function类型的参数。然后,在main函数中创建两个类的实例,并将A的成员函数绑定后注册到B中。当触发B中的事件时,回调函数应该被正确调用。 同时,要注意一些常见问题,比如生命周期管理,避免悬空指针。如果类A的实例在回调被调用前被销毁,会导致未定义行为。因此,可能需要使用智能指针来管理实例的生命周期,比如shared_ptr。这可以作为注意事项或最佳实践的一部分提到。 另外,用户可能对std::functionstd::bind的底层机制感兴趣,比如它们是如何实现的,但根据用户的问题,重点可能在于应用而非原理。不过简要提及它们的优缺点和适用场景会更好。 还需要生成相关问题,比如性能影响、多参数处理、与函数指针的比较、线程安全等。这些问题可以帮助用户更深入地理解相关主题。 现在,我需要组织这些内容,确保步骤清晰,代码示例正确,注意事项全面。同时,检查LaTeX格式是否正确,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但根据用户的问题,可能数学公式较少,但如果有的话需要正确应用。 最后,确保回答符合用户的所有要求,包括引用标识的正确添加,以及相关问题的生成。引用来自用户提供的参考内容,但需要确认是否正确关联。例如,引用[^1]和[^2]应指向用户提供的两个引用链接,虽然在回答中可能不需要具体链接,但需要标注。</think>以下是如何在C++中使用$ \text{std::function} $和$ \text{std::bind} $实现类间回调的分步说明与示例代码: --- ### 一、核心机制 1. **$ \text{std::function} $**:类型擦除的通用函数包装器,可存储任何可调用对象(函数指针、lambda、成员函数等) $$ \text{std::function<返回类型(参数列表)>} $$ 2. **$ \text{std::bind} $**:绑定参数生成新可调用对象,支持占位符$ \_1,\_2,... $表示未绑定的参数[^2] --- ### 二、实现类间回调的步骤 #### 类定义 ```cpp #include <functional> #include <iostream> // 被回调方(提供功能的类) class Receiver { public: void OnEvent(int value) { std::cout << "Receiver处理事件,value=" << value << "\n"; } }; // 调用方(触发回调的类) class Caller { public: void SetCallback(const std::function<void(int)>& cb) { m_callback = cb; } void TriggerEvent() { if(m_callback) m_callback(42); // 触发事件 } private: std::function<void(int)> m_callback; }; ``` #### 注册与调用 ```cpp int main() { Receiver receiver; Caller caller; // 绑定成员函数:需绑定对象指针和成员函数地址 caller.SetCallback( std::bind(&Receiver::OnEvent, &receiver, std::placeholders::_1) ); caller.TriggerEvent(); // 输出:Receiver处理事件,value=42 return 0; } ``` --- ### 三、关键注意事项 1. **对象生命周期管理** - 确保被绑定的对象(如`receiver`)在回调发生时仍然有效 - 推荐使用$ \text{std::shared\_ptr} $管理对象生命周期: ```cpp auto receiver = std::make_shared<Receiver>(); std::bind(&Receiver::OnEvent, receiver, _1) ``` 2. **参数传递方式** - 按值绑定:使用$ \text{std::bind(..., arg) } $直接复制参数 - 按引用绑定:使用$ \text{std::ref(arg)} $或指针 3. **性能优化** - 避免高频触发场景下频繁构造$ \text{std::function} $对象 - 优先使用lambda表达式(编译器更易优化): ```cpp caller.SetCallback([&receiver](int v){ receiver.OnEvent(v); }); ``` --- ### 四、扩展应用场景 1. **跨线程回调**:结合$ \text{std::mutex} $保证线程安全 2. **多参数回调**:通过占位符扩展参数列表 ```cpp std::bind(&Class::Method, obj, _1, _2, fixed_arg) ``` 3. **组合回调链**:多个$ \text{std::function} $串联执行 ---
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