sqlite3函数使用说明1

前序:
Sqlite3 
的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对  sqlite3  的研究列出来,以备忘记。
这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用  windows  平台。我以前的工作就是为  unix  平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何  windows  的东西,只使用标准  C  或标准 C++ 。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。
下面我的代码仍然用  VC  编写,因为我觉得 VC 是一个很不错的 IDE ,可以加快代码编写速度(例如配合  Vassist  )。下面我所说的编译环境,是 VC2003 。如果读者觉得自己习惯于  unix  下用  vi  编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准  C   C++  。不会给任何人带来不便。
一、           版本
 www.sqlite.org  网站可下载到最新的  sqlite  代码和编译版本。我写此文章时,最新代码是  3.3.17  版本。
很久没有去下载  sqlite  新代码,因此也不知道  sqlite  变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个  sqlite3.c  文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近 7 万行代码, VC 开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开  sqlite3.c  文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改  sqlite  代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如  UltraEdit  Notepad  。速度会快很多。
二、           基本编译
这个不想多说了,在  VC  里新建  dos  控制台空白工程,把  sqlite3.c   sqlite3.h  添加到工程,再新建一个  main.cpp  文件。在里面写 :
extern "C"
{
#include "./sqlite3.h"
};
int main( int , char** )
{
return 0;
}
为什么要  extern “C”  ?如果问这个问题,我不想说太多,这是 C++ 的基础。要在  C++  里使用一段  C  的代码,必须要用  extern “C”  括起来。 C++  C 虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在 C++ 编译器里不用 extern “C” 括起 C 代码,会导致编译器不知道该如何为  C  代码描述内存布局。
可能在  sqlite3.c  里人家已经把整段代码都  extern “C”  括起来了,但是你遇到一个  .c  文件就自觉的再括一次,也没什么不好。
基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的  warning 。可以不管它。
三、          SQLITE 操作入门
sqlite
提供的是一些 C 函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准  sql  语句(以  char *  类型)给  sqlite  函数, sqlite  就会为你操作数据库。
sqlite 
MS access 一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。
sqlite 
不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要  sqlite  来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库 ( 如果你做个小软件还要求人家必须装了 sqlserver  才能运行,那也太黑心了 )
下面开始介绍数据库基本操作。
1       基本流程
i.1              
关键数据结构
sqlite 
里最常用到的是  sqlite3 *  类型。从数据库打开开始, sqlite 就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。
i.2              
打开数据库
int sqlite3_open( 
文件名 , sqlite3 ** );
用这个函数开始数据库操作。
需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如: c:\\DongChunGuang_Database.db
文件名不需要一定存在,如果此文件不存在, sqlite  会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。
sqlite3 ** 
参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。
函数返回值表示操作是否正确,如果是  SQLITE_OK  则表示操作正常。相关的返回值 sqlite 定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考  sqlite3.h  文件。里面有详细定义(顺便说一下, sqlite3  的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文, sqlite  可以让你学到不少东西)。
下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码。
i.3              
关闭数据库
int sqlite3_close(sqlite3 *);
         
前面如果用  sqlite3_open  开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。
下面给段简单的代码:
extern "C"
{
#include "./sqlite3.h"
};
int main( int , char** )
{
      sqlite3 * db = NULL; //
声明 sqlite 关键结构指针
      int result;
//
打开数据库
//
需要传入  db  这个指针的指针,因为  sqlite3_open  函数要为这个指针分配内存,还要让 db 指针指向这个内存区
      result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”, &db );
      if( result != SQLITE_OK )
      {
       //
数据库打开失败
return -1;
}
//
数据库操作代码
//
数据库打开成功
//
关闭数据库
sqlite3_close( db );
return 0;
}
这就是一次数据库操作过程。
2                 SQL 语句操作
本节介绍如何用 sqlite  执行标准  sql  语法。
i.1              
执行 sql 语句
int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite3_callback, void *, char **errmsg );
这就是执行一条  sql  语句的函数。
1 个参数不再说了,是前面 open 函数得到的指针。说了是关键数据结构。
2 个参数 const char *sql  是一条  sql  语句,以 \0 结尾。
3 个参数 sqlite3_callback  是回调,当这条语句执行之后, sqlite3 会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习)
4 个参数 void *                    是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填 NULL 。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。
5 个参数 char ** errmsg  是错误信息。注意是指针的指针。 sqlite3 里面有很多固定的错误信息。执行  sqlite3_exec  之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接  printf(“%s\n”,errmsg) )得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。 sqlite3_exec 函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样 sqlite3_exec 函数外面就可以通过这个  char* 得到具体错误提示。
说明:通常, sqlite3_callback  和它后面的  void *  这两个位置都可以填  NULL 。填 NULL 表示你不需要回调。比如你做  insert  操作,做  delete  操作,就没有必要使用回调。而当你做  select  时,就要使用回调,因为  sqlite3  把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。
i.2              exec 
的回调
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**);
你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
//sqlite3
的回调函数         
// sqlite 
每查到一条记录,就调用一次这个回调
int LoadMyInfo( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{
            //para
是你在  sqlite3_exec  里传入的  void *  参数
            //
通过 para 参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是 void* 类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
            //n_column
是这一条记录有多少个字段  ( 即这条记录有多少列 )
            // char ** column_value 
是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个 1 维数组(不要以为是 2 维数组),每一个元素都是一个  char *  值,是一个字段内容(用字符串来表示,以 \0 结尾)
            //char ** column_name 
 column_value 是对应的,表示这个字段的字段名称
            //
这里,我不使用  para  参数。忽略它的存在 .
            int i;
printf( “
记录包含  %d  个字段 \n”, n_column );
for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )
{
       printf( “
字段名 :%s ?>  字段值 :%s\n”, column_name[i], column_value[i] );
}
printf( “------------------\n“ );        
return 0;
}
int main( int , char ** )
{
            sqlite3 * db;
            int result;
            char * errmsg = NULL;
            result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”, &db );
      if( result != SQLITE_OK )
      {
       //
数据库打开失败
return -1;
}
//
数据库操作代码
//
创建一个测试表,表名叫  MyTable_1 ,有 2 个字段:  ID   name 。其中 ID 是一个自动增加的类型,以后 insert 时可以不去指定这个字段,它会自己从 0 开始增加
result = sqlite3_exec( db, “create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement, name nvarchar(32) )”, NULL, NULL, errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
       printf( “
创建表失败,错误码 :%d ,错误原因 :%s\n”, result, errmsg );
}
//
插入一些记录
result = sqlite3_exec( db, “insert into MyTable_1( name ) values ( ‘
走路 ’ )”, 0, 0, errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
       printf( “
插入记录失败,错误码 :%d ,错误原因 :%s\n”, result, errmsg );
}
//
开始查询数据库
result = sqlite3_exec( db, “select * from MyTable_1”, LoadMyInfo, NULL, errmsg );
//
关闭数据库
sqlite3_close( db );
return 0;
}
通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。
有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。
i.3              
不使用回调查询数据库
上面介绍的  sqlite3_exec  是使用回调来执行  select  操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成  static  的(要问为什么?这又是 C++ 基础了。 C++ 成员函数实际上隐藏了一个参数: this C++ 调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的  sqlite  回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成  static  时,它才没有多余的隐含的 this 参数)。
虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的  select  查询。这可以通过  sqlite3_get_table  函数做到。
int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql, char ***resultp, int *nrow, int *ncolumn, char **errmsg );
1 个参数不再多说,看前面的例子。
2 个参数是  sql  语句,跟  sqlite3_exec  里的  sql  是一样的。是一个很普通的以 \0 结尾的 char * 字符串。
3 个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。
4 个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。
5 个参数是多少个字段(多少列)。
6 个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。
下面给个简单例子 :
int main( int , char ** )
{
            sqlite3 * db;
            int result;
            char * errmsg = NULL;
      char **dbResult; //
 char **  类型,两个 *
            int nRow, nColumn;
            int i , j;
            int index;
            result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”, &db );
      if( result != SQLITE_OK )
      {
       //
数据库打开失败
return -1;
}
//
数据库操作代码
//
假设前面已经创建了  MyTable_1 
//
开始查询,传入的  dbResult  已经是  char ** ,这里又加了一个  &  取地址符,传递进去的就成了  char ***
result = sqlite3_get_table( db, “select * from MyTable_1”, &dbResult, &nRow, &nColumn, &errmsg );
if( SQLITE_OK == result )
{
       //
查询成功
      index = nColumn; //
前面说过  dbResult  前面第一行数据是字段名称,从  nColumn  索引开始才是真正的数据
       printf( “
查到 %d 条记录 \n”, nRow );
       for( i = 0; i < nRow ; i++ )
       {
           printf( “
 %d  条记录 \n”, i+1 );
           for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )
           {
                printf( “
字段名 :%s ?>  字段值 :%s\n”, dbResult[j], dbResult [index] );
                ++index; // dbResult 
的字段值是连续的,从第 0 索引到第  nColumn - 1 索引都是字段名称,从第  nColumn  索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示
           }
           printf( “-------\n” );
       }
}
//
到这里,不论数据库查询是否成功,都释放  char**  查询结果,使用  sqlite  提供的功能来释放
sqlite3_free_table( dbResult );
//
关闭数据库
sqlite3_close( db );
return 0;
}
到这个例子为止, sqlite3  的常用用法都介绍完了。
用以上的方法,再配上  sql  语句,完全可以应付绝大多数数据库需求。
但有一种情况,用上面方法是无法实现的:需要 insert select  二进制。当需要处理二进制数据时,上面的方法就没办法做到。下面这一节说明如何插入二进制数据
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