一、模式简介
单例模式有书也称单件模式。它是用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象的入场券。单例模式的写法有好几种,主要有懒汉式,饿汉式、登记式。最后一种方法几乎没有听说过。所以本篇博客不做介绍。
单例模式的特点:
1、单例类只能有一个实例
2、单例类必须自己创建自己唯一实例
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。如在Windows中就只能打开一个任务管理器。如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源;如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着在某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解,不知道哪一个才是真实的状态。因此有时确保系统中某个对象的唯一性即一个类只能有一个实例非常重要。
如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。
二、代码实现
懒汉式单例
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static Singleton single=null;
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
1、在getinstance方法上加同步
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
2、双重检查锁定
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
3、静态内部类
public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
饿汉式单例
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton1 {
private Singleton1() {}
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//静态工厂方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}
三、特点分析
1、懒汉式和饿汉式区别:
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getinstance的时候,单例已经是存在的了。而懒汉式比较懒,只有当调用getinstance的时候,才回去初始化这个单例。
2、线程安全
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。而懒汉式就正好相反。所以上面关于懒汉式程序的三种写法在线程安全方面有一些区别。
3、资源加载和性能
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
总结
单例模式 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。