建造者模式、工厂模式、中介者模式区别

建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

建造者模式包含如下角色:
Builder:抽象建造者
ConcreteBuilder:具体建造者
Director:指挥者
Product:产品角色

建造者模式的结构中还引入了一个指挥者类Director,该类的作用主要有两个:
一、它隔离客户与生产过程;
二、它负责控制产品的生成过程。指挥者针对抽象建造者编程,客户端只需要知道具体建造者的类型,无须关心产品对象的具体组装过程,即可通过指挥者类调用建造者的相关方法,返回一个完整的产品对象。

建造者模式与抽象工厂模式的比较:
与抽象工厂模式相比, 建造者模式返回一个组装好的完整产品 ,而抽象工厂模式返回一系列相关的产品,这些产品位于不同的产品等级结构,构成了一个产品族。
在抽象工厂模式中,客户端实例化工厂类,然后调用工厂方法获取所需产品对象,而在建造者模式中,客户端可以不直接调用建造者的相关方法,而是通过指挥者类来指导如何生成对象,包括对象的组装过程和建造步骤,它侧重于一步步构造一个复杂对象,返回一个完整的对象。
如果将抽象工厂模式看成汽车配件生产工厂 ,生产一个产品族的产品,那么建造者模式就是一个汽车组装工厂 ,通过对部件的组装可以返回一辆完整的汽车。

外观模式和中介者模式比较:
外观模式处理的是类之间复杂的依赖关系,中介者模式处理的是对象之间复杂的交互关系
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