Handler入门及操作

Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据并用此数据配合主线程更新UI.

当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发比如说你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,但是,Android主线程是线程不安全的。也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI

handler类允许你发送消息和处理线程消息队列中的消息及runnable对象。handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。

handler类有两种主要用途:

1。按照时间计划,在未来某时刻,对处理一个消息或执行某个runnable实例。

2。把一个对另外线程对象的操作请求放入消息队列中,从而避免线程间冲突。

时间类消息通过如下方法使用:

 post(Runnable), postAtTime(Runnable, long), postDelayed(Runnable, long), sendEmptyMessage(int),

 sendMessage(Message), sendMessageAtTime(Message, long), and sendMessageDelayed(Message, long) 

methods. post之类函数可以传输一个runnable对象给消息队列,并在到达消息队列后被调用。

sendmessage之类函数可以传送一个包含数据的message对象,该message对象可以被Handler类的handleMessage(Message) 方法所处理。

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程)

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行处理,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。


HandlerThread/Looper & MessageQueue & Message的关系:

handler 负责将需要传递的信息封装成Message,通过handler 对象的sendMessage()来将消息传递给Looper,由LooperMessage放入MessageQueue中。当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler 对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。


  







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