设计模式之单例、工厂及代理

设计模式的分类

总体来说设计模式分为三大类:

  1. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式单例模式、建造者模式、原型模式。
  2. 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  3. 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

单例模式

定义:确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点

  1. 私有化类的构造器
  2. 声明当前类对象,没有初始化
  3. 此对象也必须声明为static的
  4. 声明public、static的返回当前类对象的方法

在这里插入图片描述
单例模式的主要角色如下:

  1. 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
  2. 访问类:使用单例的类。

工厂模式:

工厂能生产的产品一定是与他原有生产的相似的产品,比如塑料厂,让他生产塑料玩具,但是不能炼钢。工厂能生产东西一定是有一个生产模板

  1. 确定一个生产模板(接口),所有产品类实现这个接口
  2. 在工厂类中生产这些产品

在这里插入图片描述

简单工厂(factory)模式就是建立一个实例化对象的类,在该类中对多个对象实例化。工厂方法模式是定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。这样做的好处是再有新的类型的对象需要实例化只要增加子类即可。抽象工厂模式定义了一个接口用于创建对象族,而无需明确指定具体类。抽象工厂也是把对象的实例化交给了子类,即支持拓展。同时提供给客户端接口,避免了用户直接操作子类工厂。

代理模式:

定义:代理模式(proxy)给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。

举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间和精力了。我只是想买一辆车而已为什么我还要额外做这么多事呢?于是我就通过中介公司来买车,他们来给我找车源,帮我办理车辆过户流程,我只是负责选择自己喜欢的车,然后付钱就可以了。用图表示如下:
在这里插入图片描述

  • 中介隔离作用:在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口。
  • 开闭原则,增加功能:代理类本身并不真正实现服务,而是同过调用委托类的相关方法,来提供特定的服务。。
  • 代理模式分为三类:1. 静态代理 2. 动态代理 3. CGLIB代理
总结:

优点:可以做到在符合开闭原则的情况下对目标对象进行功能扩展。

缺点: 代理对象与目标对象要实现相同的接口,我们得为每一个服务都得创建代理类,工作量太大,不易管理。同时接口一旦发生改变,代理类也得相应修改。

适配器(Adapter):适配器这个词我们应该很熟悉,天天都在使用,手机充电时,电源线头头就叫电源适配器,干什么用的呢?把220V电压转换为手机充电时使用的电压,那适配器模式是不是很好理解了,下面看一下定义。适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。另外,适配器模式有“类适配器”和“对象适配器”两种不同的形式。
观察者(Observe):观察者一般可以看做是第三者,比如在学校上自习的时候,大家肯定都有过交头接耳、各种玩耍的经历,这时总会有一个“放风”的小伙伴,当老师即将出现时及时“通知”大家老师来了。再比如,拍卖会的时候,大家相互叫价,拍卖师会观察最高标价,然后通知给其它竞价者竞价,这就是一个观察者模式。
模板:父子类,符合“开闭原则”。所谓模板方法模式,其实很简单,可以从模板的角度考虑,就是一个对模板的应用,就好比老师出试卷,每个人的试卷都是一样的,即都是从老师的原版试卷复印来的,这个原版试卷就是一个模板,可每个人写在试卷上的答案都是不一样的,这就是模板方法模式,是不是很好理解。它的主要用途在于将不变的行为从子类搬到超类,去除了子类中的重复代码。

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