GRPC协议详细说明及如何快速搭建一个简单的 gRPC 服务和客户端。

GO语言的gRPC简介

gRPC 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,用于构建分布式系统。它由 Google 发起,基于 HTTP/2 标准设计,采用 Protocol Buffers 作为序列化协议,支持多种编程语言(如 C++、Java、Python、Go、Ruby、C#、Node.js 等)。

RPC(Remote Procedure Call)是一种远程过程调用协议,它使得程序可以在网络上的不同计算机上相互通信。与 RESTful API 相比,RPC 更加高效、直观,且可以更加方便地进行数据的传输和处理。

gRPC 提供了四种不同类型的服务:Unary RPC、Server Streaming RPC、Client Streaming RPC 和 Bidirectional Streaming RPC。其中 Unary RPC 是最常用的一种,它是一种普通的 RPC 调用,即客户端向服务器发送一个请求,服务器返回一个响应。而 Streaming RPC 则是一种支持流式数据传输的 RPC 调用方式,它可以实现更加复杂的通信模式,如实时聊天、视频流传输等。

gRPC 的另一个特点是支持多种认证和授权机制,如基于 TLS 的认证、OAuth2 授权等。同时,它还提供了一系列的性能优化机制,如连接复用、流控制、压缩等,可以大大提升 RPC 调用的效率和性能。

如果快递搭建GRPC服务

由于 gRPC 支持多种编程语言,这里提供一份使用 Java 实现的示例代码,可以用来快速搭建一个简单的 gRPC 服务和客户端。

首先,需要在项目的 pom.xml 文件中添加 gRPC 的依赖:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>io.grpc</groupId>
        <artifactId>grpc-netty-shaded</artifactId>
        <version>1.39.0</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>io.grpc</groupId>
        <artifactId>grpc-protobuf</artifactId>
        <version>1.39.0</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>io.grpc</groupId>
        <artifactId>grpc-stub</artifactId>
        <version>1.39.0</version>
    </dependency>
</dependencies>

```接下来,定义一个 gRPC 的服务和客户端。这里以一个简单的计算器服务为例,实现两个数的加法运算。

首先,定义一个 proto 文件(如 Calculator.proto),用于描述服务和数据类型:

```java
syntax = "proto3";

package com.example.grpc;

option java_package = "com.example.grpc";
option java_outer_classname = "CalculatorProto";

service CalculatorService {
   
  rpc Add(AddRequest) returns (AddResponse) 
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