RocketMq 消费消息的两种方式 pull 和 push

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在RocketMQ中一般有两种获取消息的方式,一个是拉(pull,消费者主动去broker拉取),一个是推(push,主动推送给消费者)

区别是:

push方式里,consumer把轮询过程封装了,并注册MessageListener监听器,取到消息后,唤醒MessageListener的consumeMessage()来消费,对用户而言,感觉消息是被推送过来的。

pull方式里,取消息的过程需要用户自己写,首先通过打算消费的Topic拿到MessageQueue的集合,遍历MessageQueue集合,然后针对每个MessageQueue批量取消息,一次取完后,记录该队列下一次要取的开始offset,直到取完了,再换另一个MessageQueue。

从下面这张简单的示意图也可以大致看出其中的差别,相当于是说,push的方式是:消息发送到broker后,如果是push,则broker会主动把消息推送给consumer即topic中,而pull的方式是:消息投递到broker后,消费端需要主动去broker上拉消息,即需要手动写代码实现,

在这里插入图片描述

两种方式的优缺点对比:

push

实时性高,但增加服务端负载,消费端能力不同,如果push的速度过快,消费端会出现很多问题</

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