socket 编程 入门篇

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server代码段

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
    WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
    WSADATA dat;
    WSAStartup(ver, &dat);
    //SOCK_DGRAM IPPROTO_UDP
    SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (_sock == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket create failed\n");
    }
    else
    {
        printf("socket create sucess\n");
        sockaddr_in _sin = {};
        _sin.sin_family = AF_INET;
        _sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//inet_addr("127.0.0.1")
                                               //_sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        _sin.sin_port = htons(4567);
        int bindresult = bind(_sock, (sockaddr *)&_sin, sizeof(_sin));
        if (bindresult == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("socket bind Failed\n");
        }
        else
        {
            printf("socket bind sucess\n");
            int listenresult = listen(_sock, 5);
            if (listenresult == SOCKET_ERROR)
            {
                printf("socket listen failed\n");
            }
            else
            {
                printf("socket listen sucess\n");
                sockaddr_in clientAddr = {};
                int nAddrLen = sizeof(clientAddr);
                SOCKET _csock = INVALID_SOCKET;

                _csock = accept(_sock, (sockaddr *)&clientAddr, &nAddrLen);
                if (_csock == INVALID_SOCKET)
                {
                    printf("Error,接受到无效客户端socket....\n");
                }
                char str[INET_ADDRSTRLEN];
                printf("new client:%s-%d-%d\n", inet_ntop(AF_INET, &clientAddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
                    clientAddr.sin_port,
                    clientAddr.sin_family);
                //inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)

                char msgBuff[128] = {};
                int nlen = recv(_csock, msgBuff, 128, 0);
                printf("client say=%s\n", msgBuff);
                if (nlen > 0)
                {
                    char msgbuf[] = "hello client";
                    send(_csock, msgbuf, (int)strlen(msgbuf) + 1, 0);
                }
                closesocket(_csock);
            }
        }
    }
    closesocket(_sock);
    WSACleanup();
    getchar();
    return 0;
}

 

client 

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include <WinSock2.h>
#include <windows.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
    WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
    WSADATA dat;
    WSAStartup(ver, &dat);

    SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (_sock == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket create Failed");
    }
    else
    {
        sockaddr_in _sin = {};
        _sin.sin_family = AF_INET;
        _sin.sin_port = htons(4567);
        _sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        int conresult = connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(_sin));
        if (conresult == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("socket connect Failed");
        }
        else
        {
            char msgBuff[] = {"hello server"};
            send(_sock, msgBuff, (int)strlen(msgBuff) + 1, 0);
            char recvbuf[128] = {};
            int nlen = recv(_sock, recvbuf, 128, 0);
            if (nlen)
            {
                printf("server say:%s\n", recvbuf);
            }
        }
    }
    closesocket(_sock);
    WSACleanup();
    getchar();
    return 0;
}

 

上边是实现最简单的收发消息

 

https://study.163.com/course/introduction/1006470001.htm?share=1&shareId=1023405782&utm_campaign=share&utm_medium=iphoneShare&utm_source=weixin&utm_u=1023405782

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