Day21

1.年终奖

     小东所在公司要发年终奖,而小东恰好获得了最高福利,他要在公司年会上参与一个抽奖游戏,游戏在一个6*6的棋盘上进行,上面放着36个价值不等的礼物,每个小的棋盘上面放置着一个礼物,他需要从左上角开始游戏,每次只能向下或者向右移动一步,到达右下角停止,一路上的格子里的礼物小东都能拿到,请设计一个算法使小东拿到价值最高的礼物。

给定一个6*6的矩阵board,其中每个元素为对应格子的礼物价值,左上角为[0,0],请返回能获得的最大价值,保证每个礼物价值大于100小于1000。

import java.util.*;

public class Bonus {
    public int getMost(int[][] board) {
        int len1 = board.length;
        int len2 = board[0].length;
        
        //处理第一行
        for(int i = 1; i < len1;i++){
            board[0][i] += board[0][i-1];
        }
        //处理第一列
        for(int i = 1; i < len2;i++){
            board[i][0] += board[i-1][0];
        }
        //处理剩下的情况
        for(int i = 1; i < len1;i++){
            for(int j = 1; j < len2;j++){
                board[i][j] += Math.max(board[i-1][j],board[i][j-1]);
            }
        }
        return board[len1-1][len2-1];
    }
}

2.迷宫问题

描述

定义一个二维数组 N*M ,如 5 × 5 数组下所示:


int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};


它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的路线。入口点为[0,0],既第一格是可以走的路。

数据范围: 2 \le n,m \le 10 \2≤n,m≤10  , 输入的内容只包含 0 \le val \le 1 \0≤val≤1 

输入描述:

输入两个整数,分别表示二维数组的行数,列数。再输入相应的数组,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路。数据保证有唯一解,不考虑有多解的情况,即迷宫只有一条通道。

输出描述:

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

示例1

输入:

5 5
0 1 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

输出:

(0,0)
(1,0)
(2,0)
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(3,4)
(4,4)

示例2

输入:

5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 1
0 1 1 1 0
0 0 0 0 0

输出:

(0,0)
(1,0)
(2,0)
(3,0)
(4,0)
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)

说明:

注意:不能斜着走!!  
import java.util.*;
class Node{
    int x;
    int y;
    public Node(int x,int y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Scanner sca = new Scanner(System.in);
        while(sca.hasNext()){
            int row = sca.nextInt();
            int col = sca.nextInt();
            //创建迷宫矩阵
            int[][] mat = new int[row][col];
            for(int i = 0;i < row;i++){
                for(int j = 0; j < col;j++){
                    mat[i][j] = sca.nextInt();
                }
            }
            //存储路径
            ArrayList<Node> path = new ArrayList<>();
            //存储最短路径
            ArrayList<Node> minpath = new ArrayList<>();
            
            int[][] book = new int[row][col];
            Getminpath(mat,row,col,0,0,book,path,minpath);
            //打印最短路径
            for(Node n : minpath){
                System.out.println("(" + n.x +","+ n.y + ")");
            }
        }
    }
     public static void Getminpath(int[][] mat,int row,int col,int x,int y,
        int[][]book,ArrayList<Node>path,ArrayList<Node>minpath){
         //1.判断(x,y)是否越界,是否已经走过,是否有障碍
         if(x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= col || book[x][y] == 1 || mat[x][y] == 1){
             return;
         }
         //2.先把当前位置存入路径中,并设置为已走
        path.add(new Node(x,y));
        //标记矩阵,表示当前位置是否走过
        book[x][y] = 1;
        //3.走到最后一个地方,即右下角
        if(x == row-1 && y == col-1){
            //4.一条新的路径产生,判断是否是更短的路径,如果是空的则是第一次判断
            if(minpath.isEmpty() || path.size() < minpath.size()){
                minpath.clear();
                for(Node n : path){
                    minpath.add(n);
                }
            }
        }
         //5.继续搜索(x,y)的前后左右四个方向
        Getminpath(mat,row,col,x+1,y,book,path,minpath);
        Getminpath(mat,row,col,x-1,y,book,path,minpath);
        Getminpath(mat,row,col,x,y+1,book,path,minpath);
        Getminpath(mat,row,col,x,y-1,book,path,minpath);
        //6.把当前位置从路径删除,寻找新的路径
         path.remove(path.size()-1);
         //当前没走过该路
        book[x][y] = 0;
    }
}

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