类图画法

一、类图画法


1、 类图的概念

A、显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系

B、用于描述系统的结构化设计

2、 类图的元素

类、接口、协作、关系,我们只简单介绍一下这四种元素。

同其他的图一样,类图也可以包含注解和限制

类图中也可以包含包和子系统,这两者用来将元素分组

有时候你也可以将类的实例放到类图中。

3、 类

A、 类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象,它是面向对象系统组织结构的核心,包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation),见下图。

这里写图片描述

B、 类属性的语法为:

[可见性] 属性名 [:类型] [=初始值] [{属性字符串}]

可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#”

类操作的语法为:

[可见性] 操作名 [(参数表)] [:返回类型] [{属性字符串}]

可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#”、包内公有(Package)“~”

参数表:

定义方式:“名称:类型”;若存在多个参数,将各个参数用逗号隔开;参数可以具有默认值;

属性字符串:

在操作的定义中加入一些除了预定义元素之外的信息。

 

在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为3个部分:名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation)。其中顶端的部分存放类的名称,中间的部分存放类的属性、属性类型及其值,底部的部分存放类的操作、操作的参数和返回类型。

  类的属性格式:

name : attribute type

  UML规范允许在属性列表节中设置默认值的标识。

name : attribute type = default value

  类的操作格式:

name (parameter list) : type of value returned

  当一个操作有参数时,参数被放在操作的括号内,参数格式:

parameter name : parameter type

  当文档化操作参数时,可以使用一个可选择的指示器,以显示参数到操作的输入参数或输出参数。in 表示输入参数,out 表示输出参数。按照UML规范, in 是参数的默认类型。

 

4、 接口

在没有给出对象的实现和状态的情况下对对象行为的描述。

一个类可以实现一个或多个接口。

使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<>显示:
这里写图片描述
也可以用一个空心圆表示:
这里写图片描述

5、 协作

协作是指一些类、接口和其他的元素一起工作提供一些合作的行为,这些行为不是简单地将元素加能得到的。例如:当你为一个分布式的系统中的事务处理过程建模型时,你不可能只通过一个类来明白事务是怎样进行的,事实上这个过程的执行涉及到一系列的类的协同工作。使用类图来可视化这些类和他们的关系。

6、 关系

这篇文章的重点,详见原来的博客!

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