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软件架构与构件技术
zhangjf197926
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式总结
一、 设计模式的隐喻 武功套路是习武的门径。新手要一招一式地练习套路,烂熟于心之后,熟能生巧,在实战之中即可见招拆招、运用自如——此时习武之人已从“新手”成长为“好手”。“高手”则没有套路,实战之中只有自然反应,然而一招一式浑然天成、恰到好处,似有似无、无中生有。“高手”之上还有“高高手”,他们达到的境界非我等凭借金氏武侠小说可以揣测。 设计模式之于设计,好比套路之于武术。“新转载 2006-10-18 17:23:00 · 1352 阅读 · 0 评论 -
对软件构架的理解
软件架构的概念是2000年发布的IEEE 1471标准中提出的,是来源于建筑学中的概念。它是软件历史发展到一个阶段的产物。随着时代的发展和用户需求复杂度的提高,软件系统也变得越来越复杂,而且用户需求的改变也越来越频繁。软件开发思想也从原来的OP(面向过程)进步成为OO(面向对象)思想,OO思想是帮助我们解决了不少的难题。但那种简单的对用户需求的计算机指令的翻译,已经变得有点力不从心,我们必须给软件原创 2006-10-21 14:49:00 · 868 阅读 · 0 评论