一 、变量
- 变量是什么:就是可以变化的量;
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型;
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域;
public class List12 {
int i = 10;
//数据类型 变量名 = 值;
int a = 1; //整数(基本类型)变量
char c = 'A'; // 字符(基本类型)变量
double PI = 3.1425926; //浮点数(基本类型)变量
String name = “张三”; //字符串(引用类型)变量
}
注意:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
- 变量名必须是合法的标识符;
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束;
二、变量作用域
-
局部变量
public class List13 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:方法或者代码块内部的变量称为局部变量;局部变量必须声明和初始化值;
//局部变量仅在方法内部有效
int i = 200; //局部变量,
int n ;
}
//add方法
public void add(){
System.out.println(i); /*main方法中的变量i,不能在add方法中调用,
因为内部变量的作用域仅限于方法内部.*/
}
}
-
实例变量
public class List14 {
//实例变量:实例变量从属于对象;
String name;
int age;
boolean flag;
public static void main(String[] args) {
List14 l14 = new List14();
System.out.println(l14.age); //输出 0 所有的数字类型初始化值都是0 或 0.0
System.out.println(l14.name);//输出 null 除了基本类型其他的类型默认值都为null
System.out.println(l14.flag); //输出false 布尔值不初始化默认为false
}
}
-
类变量
public class List15 {
//类变量,类变量从属于类,所有方法都可以直接使用
static double salary = 2500.0;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary); //直接调用类变量salary
}
}
三、常量
- 常量(Constant):所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不能被改变;
public class List16 {
//下面定义了一个类变量类型的常量;
static final double PI = 3.14; //使用final修饰的标识符称为常量;
//修饰符 static final等修饰符不存在先后顺序
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI); //输出3.14
}
}
- 常量名一般使用大写字符表示。
四、变量的命名规范
-
所有变量名、方法名、类名尽量做到见名知意;
- 类成员变量、局部变量、方法名都要遵守首字母小写和驼峰原则;
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则;