springboot优雅实现工厂模式,策略模式——利用spring自动注入list,map性质

工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

介绍

意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

springboot优雅实现方式:

步骤 1创建一个接口:

public interface Shape {
   void draw();
}

步骤 2创建实现接口的实体类。

@service
public class Rectangle implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}
@service
public class Square implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
@serivce
public class Circle implements Shape {
   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}
@Component
public class ShapeBeanFactory {
    @Autowired
    private Map<String, Shape> shapeMap;

    @Autowired
    private List<Shape> shapeList;

    public Shape getShape(String shapeType) {
        Shape bean1 = shapeMap.get(shapeType);
        System.out.println(bean1);
        return bean1;
    }
}

controller层: 

@RestController
public class control {
    @Autowired
    private ShapeBeanFactory factory; // 使用注解注入

    @GetMapping("/drawMyShape")
    public String drawMyShape(){
        shapeBeanFactoryDraw();
        return "成功";
    }

    private void shapeBeanFactoryDraw() {
        System.out.println("======= 实现二 shapeBeanFactory =======");
        Shape shapeInterface1 = factory.getShape("circle");
        shapeInterface1.draw();

        Shape shapeInterface2 = factory.getShape("square");
        shapeInterface2.draw();
    }
}

策略模式类似,利用spring自动注入功能将实现类注入到map中!

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好的,下面我给你讲一下如何在Spring Boot中实现策略模式。 首先,我们需要定义一个接口或者抽象类,用于定义策略模式中的抽象行为。以一个简单的计算器为例,我们可以定义一个`Calculator`接口,其中包含一个`calculate`方法: ```java public interface Calculator { int calculate(int a, int b); } ``` 然后,我们需要定义具体的策略类,实现`Calculator`接口。假设我们有两种计算方式:加法和乘法,我们可以分别定义两个实现类: ```java @Component public class AddCalculator implements Calculator { @Override public int calculate(int a, int b) { return a + b; } } @Component public class MultiplyCalculator implements Calculator { @Override public int calculate(int a, int b) { return a * b; } } ``` 在上面的代码中,我们使用了`@Component`注解将这两个类注册为Spring Bean,以便在其他地方可以自动注入它们。 接下来,我们需要一个Context类,用于选择具体的策略类。在Spring Boot中,我们可以使用`@Autowired`注解自动注入所有实现了`Calculator`接口的Bean,并使用`@Qualifier`注解来指定具体的实现类。例如: ```java @Service public class CalculatorService { @Autowired private List<Calculator> calculators; public int calculate(String operator, int a, int b) { for (Calculator calculator : calculators) { if (calculator.getClass().getSimpleName().equalsIgnoreCase(operator)) { return calculator.calculate(a, b); } } throw new IllegalArgumentException("Invalid operator: " + operator); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个`List<Calculator>`来注入所有实现了`Calculator`接口的Bean。然后,我们在`calculate`方法中根据传入的运算符选择具体的策略类,并调用它的`calculate`方法进行计算。 最后,我们可以在Controller中使用`CalculatorService`类来实现具体的业务逻辑。例如: ```java @RestController public class CalculatorController { @Autowired private CalculatorService calculatorService; @GetMapping("/calculate") public int calculate(@RequestParam String operator, @RequestParam int a, @RequestParam int b) { return calculatorService.calculate(operator, a, b); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了`@RequestParam`注解来接收请求参数,然后调用`CalculatorService`的`calculate`方法进行计算,并返回结果。 这就是在Spring Boot中实现策略模式的方法。希望对你有帮助!
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