老程序员不讲武德

职业生涯的一些心得,不一定对,大家辨证的看吧 只有结论,没有推论,如果有感兴趣的topic可以在评论区留言,我给你讲故事

忠告

  • 给即将踏入职场的同学一句忠告: "不要听信那些职场老油条的忠告"

竞争

  • 刚毕业的时候总是有同学去比较offer,谁比谁多2000。
  • 进入公司后,也随时警惕,谁比谁先晋升,谁比谁绩效好。
  • 其实对于新同学来说,不要过于在意一城一池的得失。
  • 因为,后面,你就习惯了。
  • 如果时间再拉长到 20 年,有的跑闪送,有的开滴滴,真不见得谁高谁低。

成长

  • 工作以后,相比于在学校,大部分人是懒惰的
  • 很多工作很多年的大厂程序员
  • 他们往往开发效率极高,代码写得非常漂亮
  • 但长期的重复劳动和机械式的需求翻译,已经让他们变成了熟练工种,难逃35岁的厄运
  • 因此脱颖而出很简单,你只需要在下班时间,放下工作,坚持学习和思考
  • 但即使这么简单,绝大多数的人是坚持不下来的

交接

  • 无论你的代码写得多么精妙,写得多么Clean,多么巧夺天工,你都要知道
  • 在接手你代码的人眼中,都是屎

屎山

  • 大公司的屎山都是聪明的屁股拉出来的
  • 如果没有充足的把握,不要轻易去重构,最终引发屎崩
  • 少数人,经过旷日持久的坚持,终于设计出了一个全新的系统
  • 后来这个系统被人称为屎山2.0
  • 最终两坨屎以一种奇怪的角度连接在一起,long live

绩效

  • 绩效、晋升...这些所有激励本质上都是管理工具
  • 管理工具,既然是工具,是为老板服务的
  • 想明白这一点其实很多事情你会很好判断
  • 没有多劳多得,没有按劳分配
  • 就和菜市场买菜是一样的,你预计这个菜买回来会很好吃,你就愿意多掏钱
  • 时刻保持自己的不可替代性,保持自己的价值,让你的离职成为团队的最大损失
  • 注意,scope不是不可替代的,是老板赋予的
  • 能力才是不可替代的,解决问题的能力
  • 而能力是需要事情来体现的
  • 现在你知道应该怎么做了
  • 去做有价值的事情,通过事情证明能力,降低事务性工作投入..

复盘

  • 做过的事情,没有复盘和总结,只能叫做经历
  • 经过了复盘和总结,能够在后续同样的场景中帮助结论快速建立,这才叫经验
  • 经验的传递往往是三段式: 条件 结论 原因

表象

  • 很多问题暴露出来的只是表象,如果可以,应该去解决更深层次的原因
  • 例如:很多公司喜欢用5Why分析法来分析事故根因
  • 例如:很多领导喜欢推崇第一性原理来发现机会

  • 对于大多数管理者只有两个选择:向上走、向外走
  • 下面的同学要成长,Scope不变:被取代
  • 下面的同学要成长,Scope扩大:去卷
  • 铁打的营盘,流水的兵,不存在的,业务复杂度一年比一年高,流水的兵哪能流得动...

船沉

  • 对于大多数领导而言,其实最怕的是船沉了
  • 他们躺在自己数年建起来的大船上,依靠平台持续创造价值
  • 资源是锦上添花的,但绝对不会雪中送炭
  • 时刻警惕,保持持续学习和解决问题的能力,而不是依赖资源

背锅

  • 被甩锅了不要慌,有些锅背了就背了,本质是一种交换
  • 但如果让你背锅,还不给你糖,这时候就要抗争了
  • 不要急着反驳,先把水搅浑:责任不明确,需要复盘
  • 把所有人拉进群,反复验尸...这种会谁不来谁吃亏,相关方都会来的
  • 几场会下来,谁和谁抱团,谁是谁亲儿子...人物关系图谱清清楚楚
  • 真理越辩越明,到最后事情是什么样的清清楚楚,谁闯祸大家一眼清
  • 这时候,责任人是谁已经不重要了

架构迭代

  • 程序员总是在解决重复劳动,把手工的变成自动的
  • 在业务初期,所有事情都是创造性的,没有范式
  • 当业务稳定后,创造性的工作自然就趋向于一致
  • 这时候谁必然面临为这些一致性的工作设计一套架子,让这些变更不需要走开发流程
  • 可是一旦这个架子上线,以前那些需求的实现对于研发而言,就再无价值
  • 但是就如同 蒸汽机 无法阻挡 内燃机 统一世界
  • 去做 内燃 机吧

关于公平

  • 效率和公平往往是对立的
  • 商业公司追求的永远是效率
  • 即使你看到了公平的光芒,那也是与长期效率的tradeoff
  • 不要抱怨不公,没有意义,永远围绕你的长期目标做选择题

管理

  • 管理往往是冰冷的,是没有温度的
  • 即使你认为有,那只是被HR狠狠的包装起来了而已

带团队

  • 时刻谨记:不要违背人性! 不要违背人性! 不要违背人性!
  • 换位思考,己所不欲勿施于人
  • 不仅限于对内,也包括对外的合作
  • 共赢背景下的合作,才是稳定的

信心

  • 我们做过的很多项目,看起来收获的是经验
  • 每当 面试 或者 分享 的时候,总是夸夸其谈,好像有银弹
  • 但往往到了执行的时候,亲自去做的时候,才发现完全不同
  • 其实没有什么银弹,细节是魔鬼
  • 业务的一点点差别到最后系统上可能是天壤之别
  • 同样的业务,不同的演进思路,最后系统上、架构上,可能差之千里
  • 说到底我们收获的到底是什么呢,可能是把一件事情能做到多好的信心吧
  • 出处:blog.farmostwood.net/854.html

视角

  • 对于一线员工: 活是干不完的
  • 对于中层领导: (核心业务/领导关系/人心) 至少抓两个
  • 对于高层领导: 不要试图去让所有人理解,因为在大部分人眼里你都是**

三道坎

职业生涯三道不容易迈过去的坎

  • 遇到一个针锋相对领导
  • 晋升到了一个胜任不了的位置(彼得原理)
  • 无法找到工作的意义(大部分人的意义是挣钱/好玩)

技术大牛

  • 当你看到一个人开源做得很牛逼,书也写的很牛逼的时候
  • 这个人往往在工作上是没有什么建树的
  • 公司没有立场去维护一个"通用"的工具
  • 技术为业务创造价值,业务为技术提供舞台
  • 职业发展,应该着眼于业务本身,而不是深究技术

  • 只要你的错误不犯第二遍,不管起点多糟糕,你这辈子大概率都能爬到金字塔尖

业务架构师

  • 业务专家是指在某个垂直行业,有多年的工作经验和深刻的见解,专职辅助决策
  • 在一些 People/CRM/ERP.. 等复杂的ToB领域,有比较多这样的职位
  • 技术专家是对某项技术有非常专业的见解,能够维护一个到多个复杂的技术系统
  • 但可惜,随着云环境的推广,需求越来越少,可以预见的未来,会更加萎靡
  • 你是业务专家,同时也是技术专家,可公司不会给你两份工资
  • 所以你会得到一个技术属性的业务架构师的Title

技术转管理

  • 技术眼中的世界有 4 个关键词,分别是 任务、设计、选型、交付
  • 管理眼中的世界有 4 个关键词,分别是 目标、指标、拆解、梯队

天平

  • 天平永远是倾斜的,如果你觉得不是,那么你就是被倾斜的那一方

大龄程序员

  • 大龄程序员对于分配自己业余时间用于技术充电这一点上,一定要慎之又慎。好钢用在刀刃上,优先投资那些能给自己的职业发展和公司业务带来助力的技术上

取代

  • 不用为 AI是否取代程序员 这件事情担心
  • 无论是多么智能的模型,也只不过是对现有知识体系的整理、加工,甚至触类旁通
  • 而提出问题,才是一个真正的智能体本该有的样子

背书三段论

  • 当你抛出一个观点,又没有办法论证的时候,就需要把它变成公理
  • 毕竟,1+1=2这样的公理是无法证明的,但公理需要背书
  • Level1: 讲案例,讲实践,吹结果
  • Level2: 圣经级别的书中论点,意见领袖的文章
  • Level3: 上升到哲学、天文学、历史....故弄玄虚

摆烂

  • 除了生病以外,痛苦都是价值观带来的
  • 都来源于欲望和能力的不匹配
  • 这种痛苦是一种自我否定和自我折磨
  • 所谓的抗压能力,其实是快速调整预期的能力
  • 俗称:摆烂

社会关系

  • 人们最想表达的不是内容本身,而是渴望被理解的心情。
  • 人们最想得到的并不是真正的价值,而是情感安慰
  • 人们最想看到的永远不是真理或者真相,而是各种希望
  • 人们最容易被说服的,永远不是道理,而是利益

from:五道口老实人

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