设计模式

设计模式思想

  • 为什么需要使用设计模式?

     使用设计模式可以重构整体架构代码、提交代码复用性、扩展性
     Java高级工程师必备的技能!
    

首先介绍下设计模式的六大原则
设计模式六大原则:

一:开闭原则(Open Close Principle)**

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

- 二:里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

  • 三:依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

- 四:接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

  • 五:迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  • 六:合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
设计模式一共分为23种,今天就只介绍其中一种:

今天刚学的策略模式
什么是策略模式?
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重if判断问题。

1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。
2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
3.具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
应用场景: 比如搭建聚合支付平台的时候,这时候需要对接很多第三方支付接口,比如支付宝、微信支付、小米支付等。
通过传统if代码判断的,后期的维护性非常差!
例如代码展示

public  String toPayHtml2(String payCode){
    if(payCode.equals("ali_pay")){
        return  "调用支付宝接口...";
    }
    if(payCode.equals("xiaomi_pay")){
        return  "调用小米支付接口";
    }
    if(payCode.equals("yinlian_pay")){
        return  "调用银联支付接口...";
    }
    return  "未找到该接口...";
}

这时候可以通过策略模式解决多重if判断问题
策略模式架构图
在这里插入图片描述
下面上代码…
创建maven项目名称 springboot_ strategy
引入依赖:

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.0.1.RELEASE</version>
</parent>
<dependencies>
    <!-- sprinboot web -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.projectlombok</groupId>
        <artifactId>lombok</artifactId>
        <version>1.16.10</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-lang</groupId>
        <artifactId>commons-lang</artifactId>
        <version>2.6</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
        <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
        <version>1.1.1</version>
    </dependency>
    <!-- mysql 依赖 -->
    <dependency>
        <groupId>mysql</groupId>
        <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>

PayStrategy(抽象角色)

public interface PayStrategy {

    /**
     * 共同算法实现骨架
     * @return
     */
     public String toPayHtml();
}

ConcreteStrategy (具体实现角色1)

@Component
public class AliPayStrategy  implements PayStrategy {
    public String toPayHtml() {
        return "调用支付宝支付接口";
    }
}

ConcreteStrategy (具体实现角色2)

@Component
public class XiaoMiPayStrategy implements PayStrategy {
    public String toPayHtml() {
        return "调用小米支付接口";
    }
}

PayContextService (上下文)

@RestController
public class PayContextService {

    @Autowired
    private PaymentChannelMapper paymentChannelMapper;
    @Autowired
    private  SpringUtils springUtils;
    @RequestMapping("/toPayHtml")
    public  String toPayHtml(String payCode){
        // 1.验证参数
        if(StringUtils.isEmpty(payCode)){
            return  "payCode不能为空!";
        }
        // 2.使用PayCode查询
        PaymentChannelEntity paymentChannel = paymentChannelMapper.getPaymentChannel(payCode);
        if(paymentChannel==null){
            return  "该渠道为空...";
        }
        // 3.获取策略执行的beanid
        String strategyBeanId = paymentChannel.getStrategyBeanId();
        // 4.使用strategyBeanId获取对应spring容器bean信息
        PayStrategy payStrategy = springUtils.getBean(strategyBeanId, PayStrategy.class);
        // 5.执行具体策略算法
        return  payStrategy.toPayHtml();
    }

}

SpringUtils

@Component
public class SpringUtils implements ApplicationContextAware {

    private static ApplicationContext applicationContext;

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        this.applicationContext = applicationContext;
    }

    //获取applicationContext
    public static ApplicationContext getApplicationContext() {
        return applicationContext;
    }

    //通过name获取 Bean.
    public static Object getBean(String name){
        return getApplicationContext().getBean(name);
    }

    //通过class获取Bean.
    public static <T> T getBean(Class<T> clazz){
        return getApplicationContext().getBean(clazz);
    }

    //通过name,以及Clazz返回指定的Bean
    public static <T> T getBean(String name,Class<T> clazz){
        return getApplicationContext().getBean(name, clazz);
    }

}

数据库访问层创建和mapper
相关SQL语句

DROP TABLE IF EXISTS `payment_channel`;
CREATE TABLE `payment_channel` (
  `ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'ID',
  `CHANNEL_NAME` varchar(32) NOT NULL COMMENT '渠道名称',
  `CHANNEL_ID` varchar(32) NOT NULL COMMENT '渠道ID',
  `strategy_bean_id` varchar(255) DEFAULT NULL COMMENT '策略执行beanid',
  PRIMARY KEY (`ID`,`CHANNEL_ID`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=6 DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='支付渠道 ';

-- ----------------------------
-- Records of payment_channel
-- ----------------------------
INSERT INTO `payment_channel` VALUES ('4', '支付宝渠道', 'ali_pay', 'aliPayStrategy');
INSERT INTO `payment_channel` VALUES ('5', '小米支付渠道', 'xiaomi_pay', 'xiaoMiPayStrategy');

数据库访问层实体类层(用的lombok,所以没有get和set方法,@Data其实自动给生成了,不懂的可以百度下。)

@Data
public class PaymentChannelEntity {
   /** ID */
   private Integer id;
   /** 渠道名称 */
   private String channelName;
   /** 渠道ID */
   private String channelId;
   /**
    * 策略执行beanId
    */
   private String strategyBeanId;

}

数据库访问层mapper

public interface PaymentChannelMapper {
     @Select("\n" +
             "SELECT  id as id ,CHANNEL_NAME as CHANNELNAME ,CHANNEL_ID as CHANNELID,strategy_bean_id AS strategybeanid\n" +
             "FROM payment_channel where CHANNEL_ID=#{payCode}")
     public PaymentChannelEntity getPaymentChannel(String payCode);
}

配置文件application.xml

###服务启动端口号
server:
  port: 8080
spring:
###数据库相关连接      
  datasource:
    username: root
    password: **XXXX根据自己密码修改**
    driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver
    url: jdbc:mysql://localhost:3306/design_pattern?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8
####打印MyBatias日志    

OK。环境搭建好了。写测试类。。。
编写controller

@RestController
public class PayController {

    @Autowired
    private PayContextStrategy payContextStrategy;
    @RequestMapping("/toPayHtml")
    public String toPayHtml(String payCode) {
        if(StringUtils.isEmpty(payCode)){
            return "渠道code不能为空";
        }
        return payContextStrategy.toPayHtml(payCode);
    }
}

启动类

@SpringBootApplication
@MapperScan("com.mapper")
public class SpringbootQuickApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SpringbootQuickApplication.class, args);
    }

}

运行项目:
访问网址:http://localhost:8080/toPayHtml?payCode=ali_pay
运行结果:
在这里插入图片描述
网址中的payCode其实就是数据库中对应的在这里插入图片描述这个字段。
代码已分享,可以自己看看运行原理。谢谢大家能读到这里。本人小白,只是在学习。有不好的地方希望大家给指导。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值