STL中,很多容器都有resize和clear方法。今天被人问两个有什么不同,内存回收吗,对象呢?emmmm,有点麻烦。自己在Windows上敲一下看看。
int main()
{
string str = "111111123123";
str.clear();
str = "lejfkjdfeae";
str.resize(0);
}
看一下调试之后内存信息,容量信息,大小信息等。首先,当str="111111123123"时:
size=12,capacity=15。当string调用clear时候:
size=0,capacity=15。由此可见,clear不回收容量。同时,两次调用地址都是0x0042fe68,也可以理解,都不回收了,肯定接着使用。再看str赋新值之后:
size=11,capacity=15。只要构造的新对象的大小不超过以分配的内存,还是在原先的内存中使用构造函数。地址不变。最后,调用resize(0):
size=0,capacity=15。大小未变,看起来好像resize和clear区别不大,应该也区别不大,不过源码实现时候,resize肯定包含一层判断,判断当前申请的内存是否够用,毕竟resize可以扩大或者缩小内存。
第二个问题,Windows和Linux下对于换行符的不同。以前不是很了解这两个系统下换行符的不同,但是这次项目中有个日志信息需要处理一下换行符。师傅说Windows下换行符是\n,Linux下是\r\n。结果,处理完之后,线上数据有问题。自己看看,emmmm,刚好反了。Linux下使用\n换行,Windows下使用\r\n。
Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即“\n”;Windows系统里面,每行结尾是“ <回车><换行>”,即“\r\n”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号【^M即是\r】。原理是,linux/unix中的换行符\n在windows下被解释成一个黑点,而不是换行;windows下的换行符\r\n(顺序不能反)在linux下,\n被解释为换行,但是\r被解释为^M(这是Linux等系统下规定的特殊标记,占一个字符大小,不是 ^ 和 M 的组合,打印不出来的)。Linux下很多文本编辑器(命令行)会在显示这个标记之后,补上一个自己的换行符,以避免内容混乱(只是用于显示,补充的换行符不会写入文件,有专门的命令将Windows换行符替换为Linux换行符)。 UNIX/Linux系统下的换行符在Windows系统的文本编辑器中会被忽略,整个文本会乱成一团。