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原创 UE4 C++基础

1.C++日志调试: 输出字符串到Output Log中 FString filePathUE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("%s"), *filePath);UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Hello,World!")); 输出字符串到屏幕上 FString filePath;GEngine->AddOnScr...

2017-12-29 18:16:07 734

原创 UE4 蓝图通信效果之射击岩石破碎

利用蓝图实现物理击碎基于UE4第一人称蓝图项目第一步找到Content/StarterContent/Props/SM_Rock鼠标右击,选择Create Destructible Mesh 生成SM_Rock_DM在SM_Rock_DM中点击Fracture Mesh,让Rock可以物理破碎然后保存,关闭SM_Rock_DM之后右击SM_Rock_DM,选择Asset Actions—

2017-12-28 17:57:13 1602

ppgun&HTC Vive Tracker开发文档V1.0.rar

HTC VIVE Tracker和PPGun相关开发文档,里面写的很详细,自己也做了一个总结。是将HTC Tracker降级为HTC Controller,然后将它与PPGun的枪连在一起。这样即使用Tracker的定位功能,又使用它降级成Controller的功能按键。并且使用了PPGun来触发Controller按键,使VR玩家体验持枪射击的感觉,这比手柄要有意思的多。

2019-12-11

手柄Test(New).rar

HTC手柄测试功能,帮你找到对应按键的名字,这样在Unity还是UE4中都可以找到对应的按键名字。HTC和Tracker的开发相关的,可以参考https://blog.csdn.net/zhangmei126/article/details/103486945

2019-12-11

VIVETrackerChanger_1.0.zip

是将HTC Tracker降级为HTC Controller,然后将它与PPGun的枪连在一起。这样即使用Tracker的定位功能,又使用它降级成Controller的功能按键。并且使用了PPGun来触发Controller按键,使VR玩家体验持枪射击的感觉,这比手柄要有意思的多。

2019-12-11

kkrieger_游戏.rar

《毁灭杀手》(kkrieger) 是一个火爆的3D枪战游戏,令人震惊的是它的体积仅有96kb!没错,就是96kb。这个游戏只有一个.exe执行文件,体积是96KB,无须安装,解压即可运行。而且,它不是什么DEMO版,是真正的完整版,真是难以相信!

2019-09-10

C++ TCP服务器

C++写的TCP服务端,创建Socket,绑定IP,向客户端发送消息,接收客户端发送的消息

2018-12-18

C++ TCP客户端

C++,写的TCP客户端,包括了收消息,发送消息,解析Server发送的消息

2018-12-18

UE4-ARKit简单DEMO

UE4.20,简单使用ARKit,打包Apple应用,实现单指触屏,在真实地板上生产静态Actor

2018-12-18

空空如也

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