VR
文章平均质量分 78
HARIX666
不显山不露水
展开
-
Oculus Rift-S 安装
1、在官网下载Oculus Rift S的SetUp安装程序https://www.oculus.com/setup/#rift-s-setup2、运行安装程序,大概要7G左右的下载量3、下载安装成功后,需要登录,会出现“OVR53225466错误”类似的问题通过修改hosts文件,及使用google DNS解决 使用google DNS解决 这是因为DNS解析错误导致的。把dns服务器设为google的DNS服务器8.8.8.8或者8.8.4.4就可以解决了。 通过原创 2020-09-16 14:26:08 · 5108 阅读 · 2 评论 -
UE4+手柄震动
UE4自带第一人称C++模板如何修改成VR模式第一步,修改CameraComponent的属性(不需要鼠标操作视角,bUsePawnControlRotation改为false)第二步,将模型改为VRGun模型,打开参数bUsingMotionControllers = true第三步,编译,以VR模式运行(就可以简单的将第一人称改为VR模式)添加手柄震动网上好多帖子只演示...原创 2019-09-20 10:57:17 · 1781 阅读 · 1 评论 -
UE4+制作手柄画笔
虚幻引擎:4.22VS:20171.画布材质Alpha纹理用来存储画笔的痕迹(一会儿的手柄将会通过UV设置Alpha),并用PaintColor(自己选的颜色)绘制在画布上。2.画笔材质画笔材质相对来说,会稍微复杂点,主要是用Position(手柄指向)来获取当前射线所在的UV位置,并绘制相应的PaintTex也就是我们自己所设置的画笔纹理到目标纹理上,这里的Size是用...原创 2019-04-24 11:49:07 · 1864 阅读 · 0 评论 -
UE4+手柄对应按键测试
虚幻引擎:4.22VS:2017 测试手柄按钮事件 1.不需要一个一个绑定按钮事件,通过C++,重载PlayerController里面的InputKey方法,就能知道手柄按键对应的事件。通过输出日志就能知道对应事件。GameMode中设置PlayerControllerClass。2.WMR手柄(惠普或三星),如果不勾选UE4插件中的Microsoft Win...原创 2019-10-08 14:56:15 · 3177 阅读 · 0 评论