【leetcode】Balanced Binary Tree

/**
 * Definition for binary tree
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    
    bool check(TreeNode *curNode,int &dep)
    {
        if(curNode==NULL)
        {
            dep=0;
            return true;//没有左右子树时,平衡
        }
        
        int lefDep=0,rigDep=0;
        bool lefBal=check(curNode->left,lefDep);//因为参数为int &dep,所以递归时,底层会修改lefDep
        bool rigBal=check(curNode->right,rigDep);

        dep=lefDep>rigDep?lefDep+1:rigDep+1;//用子树的深度修改当前节点的深度
        
        return lefBal&&rigBal&&(abs(lefDep-rigDep)<=1);//左子树深度与右子树深度相差<=1时,平衡
    }
    
    bool isBalanced(TreeNode *root) {
        // Note: The Solution object is instantiated only once and is reused by each test case.
        int dep=0;
        return check(root,dep);    
    }
};

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